Tüfekler
Warden: hasar ve ipuçları
Warden, 13.06 yamasıyla eklenen 2.900 kredilik otomatik tüfektir: yavaş ateş, yüksek hasar ve yerleşik 2x yakınlaştırma.
- Fiyat
- 2.900 kredi
İstatistikler
- Fiyat
- 2.900 kredi
- Atış hızı
- 6,5 mermi/sn
- Şarjör
- 18 mermi
- Dolum
- 2,5 sn
- Çıkarma süresi
- 1 sn
- Koşu hızı
- Bıçak hızının %80 kadarı
- İlk atış sapması
- 0,15°
- Delme
- Orta
- Atış modu
- Otomatik
- İkincil atış
- Nişan alma, ×2 yakınlaştırma
Mesafeye göre hasar
İsabet edilen bölgeye göre tek merminin hasarı ve Ağır Zırh kuşanmış, 100 canı olan bir rakibi öldürmek için gereken atışlar.
| Mesafe | Kafa | Gövde | Bacaklar |
|---|---|---|---|
| 0 ile 50 m arası | 200 (1 atış) | 50 (3 atış) | 42 (4 atış) |
Nasıl oynanır
Warden, 13.06 yamasıyla eklenen otomatik bir tüfektir ve Vandal ile Phantom'la aynı fiyattadır. Yavaş ateş eder, saniyede 6,5 mermi, şarjörü 18 ve yedeği yalnızca 36 mermidir, ama her mermi sert vurur: kafada 200, gövdede 50, bacaklarda 42, 50 m'ye kadar kayıpsız. Sağ tık, ilk atışta neredeyse sıfır saçılmayla (0,04°) 2x yakınlaştırmayı açar. Hassas atışlarla ya da kısa serilerle oyna: şarjör hızla boşalır.
Ne zaman alınır
Vandal gibi, zırh ve yeteneklerle 2.900 kredilik full buy. 2x yakınlaştırması nedeniyle uzun açılara uygun görünüyor, ama bunu henüz hiçbir oyuncu geri bildirimi doğrulamıyor. Force buy'da kaçın: diğer tüfeklerle aynı fiyat ve yedekte yalnızca 36 mermi.
Güçlü yönler
- Tüm menzilde kafada 200 hasar: bir atış, ağır zırha karşı bile öldürür (200 - 50 = 150).
- Gövdeye iki mermi (her biri 50) zırhsız 100 can'lı bir rakibi öldürür; Vandal ya da Phantom'da bu üçtür.
- Ayaktayken ilk atışta 0,04° saçılmayla yerleşik 2x yakınlaştırma: silah değiştirmeden uzun açılarda isabetli.
- 0 ile 50 m arasında sabit hasar: mesafeye göre izlenecek bir kayıp yok.
Zayıf yönler
- Saniyede 6,5 mermilik ateş hızı Vandal'ın (9,75) epey altında: yakın ya da iskalanan bir düello daha uzun sürer.
- 18 mermilik şarjör ve 36 yedek: iskalanan bir spray silahı boşaltır, hata payı düşüktür.
- Zırha karşı gövdeden 3 mermi gerekir, Vandal'da 4; ama saniyede 6,5 mermide öldürme süresi aynı (0,31 sn): gövdedeki avantaj kaybolur.
- 13.06 yamasında çıkan bir silah: topluluktan az geri bildirim var, ayarlarını ve atış stilini kendin oluşturman gerekecek.
İpuçları
- Uzun açıları tutmak için 2x yakınlaştırmayı aç: ilk atış saçılması 0,04°'ye düşer ve ateş hızı düşmez.
- Kafaya nişan al: 200 hasar her zaman öldürür, gövdeye 50'lik bir atış tek başına öldürmez.
- Her atıştan önce counter-strafe yap: koşarken +6° saçılma var, diğer tüfekler gibi.
- Mermilerini say: şarjörde 18 var, kısa serilerle ateş et ve siperde doldur (2,5 sn).
- Yakınlaştırmadayken görüş alanına dikkat et: 2x'te yanlarda daha az görürsün.
Çalışılacak aim
Burada en çok önem taşıyan Road2Radiant benchmark alt kategorileri.
Static
Sabit hedeflere tıklama
Kafada 200 hasar ve yavaş bir ateş hızıyla, her atış sabit bir hedefe temiz bir flick olmalı.
Gelişmek için egzersizlerStrafe Click
Strafe atarken tıklama
Counter-strafe, sonra atış: harekette saçılma (+6°) koşarken atılan atışları güvenilmez kılar.
Gelişmek için egzersizler
Karşılaştırılacaklar
VandalAynı fiyat. Vandal 25 mermiyle daha hızlı ateş eder (9,75'e karşı 6,5); Warden daha sert vurur ve 18 mermiyle 2x yakınlaştırma sunar.
PhantomAynı fiyat. Phantom sessizdir ve saniyede 11 mermi atar; Warden daha isabetli atışlar ister ve sessiz değildir.
GuardianGuardian yarı otomatiktir, daha ucuzdur (2.250) ve duvarları daha iyi deler (yüksek, Warden'da orta); Warden otomatik ateş eder.
Aynı kategori
Bu silahın istediği aim'i çalış
Kaynaklar
- wiki.playvalorant.com (yeni sekmede açılır)
- playvalorant.com (yeni sekmede açılır)
- wiki.playvalorant.com (2) (yeni sekmede açılır)
- dexerto.com (yeni sekmede açılır)
- vlr.gg (yeni sekmede açılır)
13 Ekim 2026 tarihinde güncellendi
13.06 yaması verileri. Silahların adları, görselleri ve istatistikleri: Riot Games, valorant-api.com aracılığıyla.