İçeriğe geç

Dereceli kuyruk

LOTUS: callout'lar, site planları ve setup'lar

Lotus, Hindistan'daki bir çiçek kentinde geçen üç bölgeli bir harita: A, B ve C. Dönen kapılar, A tarafında kırılabilir bir duvar ve sessiz bir düşüşle oynanır.

Siteler
Site A · Site B · Site C
Çıkış
10 Ocak 2023, yama 6.0
Durum
Dereceli kuyruk
LOTUS

Callout'lar

Oyunun resmi adları, istemcinin senin dilinde gösterdiği haliyle, sesli sohbette sık duyacağın İngilizce adla birlikte.

A ÜstA YamaçA BölgeA KulübeA AğaçA KapıA AnaA HarabeA KökA LobiC LobiB SütunlarB AnaC KapıB BölgeA BağlantıB YukarıC ŞelaleC BağlantıA MerdivenlerC TepeC AnaC DönemeçC BölgeC HolC ÇakıllıkSavunan başlangıçSaldıran başlangıç

Tüm adları okumak için haritayı kaydır.

Site A

Oyundaki adİngilizce ad
A ÜstA Top
A YamaçA Drop
A BölgeA Site
A KulübeA Hut
A AğaçA Tree
A KapıA Door
A AnaA Main
A HarabeA Rubble
A KökA Root
A LobiA Lobby
A BağlantıA Link
A MerdivenlerA Stairs

Site B

Oyundaki adİngilizce ad
B SütunlarB Pillars
B AnaB Main
B BölgeB Site
B YukarıB Upper

Site C

Oyundaki adİngilizce ad
C LobiC Lobby
C KapıC Door
C ŞelaleC Waterfall
C BağlantıC Link
C TepeC Mound
C AnaC Main
C DönemeçC Bend
C BölgeC Site
C HolC Hall
C ÇakıllıkC Gravel

Spawn'lar

Oyundaki adİngilizce ad
Savunan başlangıçDefender Spawn
Saldıran başlangıçAttacker Spawn

Harita yapısı

Lotus'un üç bölgesi var. A sağ üstte, C solda, B ortada. Saldıranlar altta doğar ve üç yolu vardır: A Ana, B Ana ve C Ana; bunları A Lobi, B Sütunlar ve C Lobi birbirine bağlar. Savunanlar üstte, B Yukarı'nın yakınında doğar. İki dönen kapı rotate'leri hızlandırır: biri A Ana ile A Ağaç arasında, diğeri C Tepe ile B Ana arasında. A Bağlantı, B'yi A'ya bağlar ama kırılabilir bir duvar onu A Ana'dan ayırır.

Öne çıkan özellikler

A ve C'nin dönen kapıları

Bir kapı A Ana'yı A Ağaç'a, diğeri C Tepe'yi B Ana'ya bağlar. Her yüzdeki bir düğme kapıyı çalıştırır, yani iki taraf da kullanabilir. Kapı 10 saniyede 180 derece döner. Gürültü 6.01 ve 6.02 yamalarında azaltıldı ama hâlâ bir ipucu.

A Ana ile A Bağlantı arasındaki kırılabilir duvar

Bu duvarın 400 canı var ve hasar aldıkça maviden sarıya, sonra kırmızıya döner. Kurşun içinden geçmez. Yıkıldığında raunt sonuna kadar A Ana ile A Bağlantı arasında bir geçit açar. 12.05'ten beri ona dayalı plant yapılamıyor.

A Üst'ten A Yamaç'a sessiz düşüş

A Üst'ten A Yamaç'a atlarken koşmadığın ve çok uzağa inmediğin sürece neredeyse hiç ses çıkarmazsın. Bir ip, oyuncuları sonra A Bölge'den A Üst'e geri çıkarır.

Kapıların bozduğu yetenekler

Beebom'a göre dönen bir kapı, süpürme alanına yerleştirilen Alarm Botlarını, Killjoy'un Tecrit'ini ve Cypher'ın tuzaklarını yok eder. Wiki ayrıca kapıların Sova'nın dronu gibi bir yeteneği itebildiğini not ediyor. Seninkileri kapılardan uzağa koy.

Site A

A en büyük bölgedir: plant için çok yer, A Üst ile yükseklik ve A Yamaç'a sessiz bir düşüş var. Savunanların A Merdivenler'den ve A Kulübe'den açıları var. Beebom saldırı için uygulamasını kolay buluyor.

Saldırı planı

Önce A Ana'nın kontrolünü al, sonra savunanları bölgeden ayırmak ve kendi spawn'larından gelen rotate'leri kesmek için A Üst'e ya da A Yamaç'a smoke at. A Ana'dan A Harabe'ye geçmeden önce A Merdivenler'e de smoke at. Sonra bölgeyi çaprazlamak için kapıdan A Ağaç'a geç. Varsayılan plant yap, sonra plant'i çaprazlamak için A Ağaç'ı ve A Yamaç'ı tut. 12.05 yamasından beri kırılabilir duvara dayalı plant yapamazsın.

A ÜstA YamaçA BölgeA KulübeA AğaçA KapıA AnaA HarabeA KökA LobiA BağlantıA Merdivenler1234567
  1. 1Smoke : A Üst'e smoke
  2. 2Smoke : A Yamaç'a smoke
  3. 3Smoke : A Merdivenler'e smoke
  4. 4Rota : A Ana'dan, sonra A Ağaç kapısından giriş
  5. 5Plant : Varsayılan plant
  6. 6Pozisyon : A Ağaç'tan post-plant
  7. 7Pozisyon : A Yamaç'tan post-plant

Savunma planı

Bölgenin tamamını tutma: A Ağaç'ın yakınında bir çapa bırak ve mid'den ya da A Bağlantı'dan geri dönebilecek kadar yedek tut. 12.05'ten beri A Merdivenler'in önündeki ek bir parça, bölgeyi Harabe'den daha uzakta tutmana izin verir. A Lobi'den çıkışı zorlaştırmak için alım fazından hemen sonra A Kök'e smoke at, ya da saldırıyı birkaç açıyı aramaya zorlamak için A Ana'ya smoke at. Geri almak için A Bağlantı'dan ve kırılan duvardan geç.

A ÜstA YamaçA BölgeA KulübeA AğaçA KapıA AnaA HarabeA KökA LobiA BağlantıA Merdivenler12345
  1. 1Pozisyon : A Ağaç'ın yanında tut
  2. 2Pozisyon : A Merdivenler'den tut
  3. 3Smoke : A Kök'e smoke
  4. 4Smoke : Saldırıyı ilerletmek için A Ana'ya smoke
  5. 5Rota : A Bağlantı'dan, sonra kırılan duvardan retake

Site B

B, saldıranların spawn'ına yakın küçük bir bölgedir; dar girişleri kolay kapatılır. Savunanlar B Yukarı'dan, C Bağlantı'dan ya da A Bağlantı'dan ateş eder. A Bağlantı'nın kırılabilir duvarı saldıranlara B'ye doğru olası bir flank verir.

Saldırı planı

B saldıranlara yakındır: hızlı bir mid raunt başında şaşırtabilir ama tek başına, özellikle bilgisiz itme. Önce C Bağlantı'ya ve B Yukarı'ya smoke at, sonra flash ile B Ana'dan gir. A Bağlantı kontrolü post-plant için önemli, o yüzden orada bir oyuncu tut. Varsayılan plant yap ve B Ana'dan çaprazla.

B SütunlarB AnaB BölgeB Yukarı123456
  1. 1Smoke : C Bağlantı'ya smoke
  2. 2Smoke : B Yukarı'ya smoke
  3. 3Rota : B Ana'dan giriş
  4. 4Plant : Varsayılan plant
  5. 5Pozisyon : Post-plant için A Bağlantı'yı kontrol et
  6. 6Pozisyon : B Ana'dan post-plant

Savunma planı

B'yi iki kişi tut: biri B Yukarı'da ya da C Bağlantı'da, diğeri B Ana'da. B Ana'nın T kesişimine smoke at; ya da bir takım arkadaşın C Kapı'yı tutuyorsa B Sütunlar'a. B Yukarı'da ya da C Bağlantı'da tek başınaysan bunun yerine B Ana'ya ve C Kapı'ya smoke at. Baskıyı yavaşlatmak için tuzaklarını ve hasar alanlarını kullan. Bölgeyi kaybedersen C Bağlantı'dan ve B Yukarı'dan retake yap.

B SütunlarB AnaB BölgeB Yukarı1234
  1. 1Pozisyon : B Yukarı'dan tut
  2. 2Pozisyon : C Bağlantı'dan tut
  3. 3Smoke : B Ana kesişimine smoke
  4. 4Rota : C Bağlantı'dan retake

Site C

C, savunanlara iyi siper sağlayan büyük bir sütun etrafında kurulmuştur. Giriş, C Ana ve C Dönemeç'ten gelen tek bir L biçimli yoldur. Savunanların C Şelale ve C Bağlantı'dan yüksekliği var; bu, smoke olmadan bölgeyi almayı yorucu yapar.

Saldırı planı

Savunanları bölgeden ayırmak ve takım arkadaşlarının rotate'ini kesmek için C Şelale'ye ve C Hol'e smoke at. C Ana'dan girmeden önce bir bilgi yeteneği kullan (Fade'in Musallat'ı, Sova'nın Keşif Oku). Küçük bir grup arkadan almak için C Tepe kapısından geçebilir ama ses savunmayı uyarır. Varsayılan plant yap ve post-plant'te şaşırmamak için kapılara göz kulak ol.

C LobiC KapıC ŞelaleC BağlantıC TepeC AnaC DönemeçC BölgeC HolC Çakıllık123456
  1. 1Smoke : C Şelale'ye smoke
  2. 2Smoke : C Hol'e smoke
  3. 3Rota : C Ana'dan giriş
  4. 4Rota : C Tepe kapısından arkadan alma
  5. 5Plant : Varsayılan plant
  6. 6Pozisyon : Post-plant'te kapıyı izle

Savunma planı

C Ana'ya yükseklik kazanmak için C Şelale'nin ya da C Bağlantı'nın yakınına bir oyuncu koy. Kapıdan geçenleri cezalandırmak için C Tepe yakınına yetenek yerleştir. Raunt başında oradan gelen saldıranları karşılamak için C Lobi'ye smoke atabilirsin; geri püskürtülürsen bölgeye görüşü kesmek için C Ana'ya smoke at. Geri almak için sen de kapıyı kullan.

C LobiC KapıC ŞelaleC BağlantıC TepeC AnaC DönemeçC BölgeC HolC Çakıllık12345
  1. 1Pozisyon : C Şelale'den tut
  2. 2Pozisyon : C Bağlantı'dan tut
  3. 3Smoke : Raunt başında C Lobi'ye smoke
  4. 4Smoke : Geri püskürtülürsen C Ana'ya smoke
  5. 5Rota : C Kapı üzerinden retake

Ajan setup'ları

Referans rehberlerin bu haritada önerdiği yerleşimler, yetenek yetenek.

Killjoy A: plant yanında Alarm Botu, A Üst'ün altında Nanosürüler ve taret

Savunma · Site A
1234
  1. 1ALARM BOTU : Varsayılan plant kutusunun yanında Alarm Botu, bölgenin tamamını kapatır
  2. 2NANOSÜRÜ : Varsayılan plant'in yanında Nanosürü: rush atanlara vurur
  3. 3NANOSÜRÜ : Alarm Botu'nun yanında ikinci Nanosürü, birlikte girenleri cezalandırmak için
  4. 4TARET : İpin yanında A Üst'ün dibinde Taret: A Üst'e atılan smoke görüşünü kesmez

Killjoy B: A Bağlantı'da taret, B Ana'da Alarm Botu

Savunma · Site B
1234
  1. 1TARET : A Bağlantı'da Taret: A Bağlantı'yı ve B girişini görür
  2. 2ALARM BOTU : B Ana girişinin ortasında, bölge tarafında, iki Nanosürü'nün arasında Alarm Botu
  3. 3NANOSÜRÜ : B Ana giriş duvarının kenarında ilk Nanosürü
  4. 4NANOSÜRÜ : Alarm Botu'nun yanında ikinci Nanosürü, çaldığında atılacak

Killjoy C: girişte Alarm Botu, büyük kutuda taret

Savunma · Site C
1234
  1. 1ALARM BOTU : Bölge girişinin kenarında Alarm Botu, iki köşeyi de görür
  2. 2NANOSÜRÜ : Hızlı girişi (Jett, Raze) cezalandırmak için Alarm Botu'nun yanında Nanosürü
  3. 3NANOSÜRÜ : Dipteki çıkıntıda ikinci Nanosürü, zıplayışının tepe noktasında atılır
  4. 4TARET : Bölgenin dibindeki büyük kutuda Taret, kolay erişilemeyen yerde

Cypher A: A Ağaç'ta tuzak, saklanmak için Siber Kafes

Savunma · Site A
123
  1. 1BUBİ TUZAĞI : A Ağaç girişinin önüne gerili Bubi Tuzağı
  2. 2SİBER KAFES : Pozisyonunu gizlemek için tuzağın arkasında Siber Kafes
  3. 3GİZLİ KAMERA : Bölgenin dibinden oynarsın, arkanda geri çekilme yolu olarak ip

Cypher B: B Ana girişinde ve A Bağlantı'da tuzaklar

Savunma · Site B
123
  1. 1BUBİ TUZAĞI : B Ana giriş duvarının kenarında tuzak, B Yukarı'dan görünür
  2. 2BUBİ TUZAĞI : B'de, A Bağlantı'ya olabildiğince yakın tuzak
  3. 3SİBER KAFES : Tespitten sonra gizlenmek için bölgede Siber Kafes

Cypher C: girişte tuzak ve C Şelale yolunda tuzak

Savunma · Site C
1234
  1. 1BUBİ TUZAĞI : C girişinde tuzak
  2. 2BUBİ TUZAĞI : C Şelale'nin dar yolunda tuzak
  3. 3SİBER KAFES : Ateş ederken pozisyonunu gizlemek için girişte Siber Kafes
  4. 4GİZLİ KAMERA : C Şelale'den ya da bölgenin dibinden tutarsın

Örnek kadro

Beş ajan hotspawn'dan (5 Ağustos 2025'te yayımlandı, başlığı 2026). dodge.gg (21 Mart 2026) ayrıca Raze, Fade, Omen ve Viper'ı öneriyor ama Vyse'ı önermiyor.

LOTUS ipuçları

  1. A'nın duvarını refleksle kırma: görüş hattı açar ama tutman gereken bir açı daha verir. Hamleden önce planına yardım edip etmediğine karar ver.
  2. Dönen bir kapı ses çıkarır. Onunla fake at, sonra diğer bölgeyi al: ses savunmaya bilgi verir, hafife alma.
  3. Dar açılarda (B Ana, A Ağaç, C'nin L biçimli girişi) nişangâhını kafa hizasında tut: düellolar kısa mesafede geçer, tek isabetli atış yeter.
  4. Tecrit'i, Alarm Botu'nu ya da tuzağı bir kapının süpürme alanına koyma: rehberler kapının onları yok ettiğini söylüyor.
  5. Savunmada erken smoke at: A Kök'e alım fazından hemen sonra, C Lobi'ye raunt başında. Saldırı yerleşmeden onu rahatsız edersin.
  6. Rotate'leri çabuk bildir: kapılar onları hızlandırır ama aynı zamanda ele verir.

Diğer haritalar

Plan senin yerine nişan almaz: aim'ini ölç.

Kaynaklar

15 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

13.08 yaması verileri. Harita adları, callout'lar ve mini haritalar: Riot Games, valorant-api.com üzerinden.