Ajan setup'ları
Harbor setup'ları: tüm haritalar
Harbor için 6 harita üzerinde 9 setup, resmi mini harita üzerinde çizilmiş: her yetenek, yeri ve neyi kapattığı.

Harbor A: bölgenin çevresinde Taşkın, korumalı Dalgakıran
Site ASaldırıKhoreoh A'ya A Ana'dan saldırır. Önce bölgeyi kapatmak için Taşkın'ı atar, sonra Dalgakıran'ı içeri koyup bir tür one-way gibi etkinleştirir: kimse içinden ateş edemez, rakip kendini göstermek zorunda kalır ve onu görürsün. Savunanların, smoke atılmış olsa bile çoğunlukla bölgenin arkasında oynadığı konusunda uyarıyor.
- 1
TAŞKIN : A bölgesinin güney kenarında, A Kule'ye bakan Taşkın, A Ana girişinden batıya doğru; duvar batı kenarında devam eder - 2
TAŞKIN : Duvarın A bölgesinin batı kenarındaki devamı, A Güvenlik tarafından kuzeye doğru - 3
DALGAKIRAN : A bölgesinin kuzey kısmında, A Köprü yakınında korumalı Dalgakıran: yaratıcının içeri girmek için kullandığı one-way
Harbor B: iki geçitte Taşkın, B Kule yakınında Dalgakıran
Site BSaldırıKhoreoh B'nin girişini yalnızca Taşkın ile kapatır: duvar her şeyi gizlemeli. Yeterince uzun sürdüğünü ve çizgisini değiştirebileceğini söylüyor, bu da tecrübeyle gelir. Dalgakıran'ı retake için saklar, ama duvara tek başına güvenmek istemezsen bölgenin batı tarafında, B Kule yakınında etkinleştirilmiş bir Dalgakıran da gösteriyor.
- 1
TAŞKIN : B bölgesinin kuzeyindeki geçidi kesen Taşkın: yaratıcının duvarının ilk parçası - 2
TAŞKIN : Duvarın batı kenarındaki devamı, B Kule tarafından güneye doğru - 3
DALGAKIRAN : B Kule yakınında, batı tarafında korumalı Dalgakıran: yaratıcı onu duvarın arkasında bir seçenek olarak gösteriyor
Harbor A: bölgenin doğu kenarında duvar, arkada Dalgakıran
Site ASavunmaLudilue önce A bölgesinin doğu kenarı boyunca basit bir duvar atar, buna "cubby" duvarı diyor. Her zaman içinde oynamaz, çünkü bu köşelere sürekli spam atılır. Bunun yerine aynı duvarı tekrar atar, bölgenin arkasına, batı tarafına geçer ve rush'a karşı Dalgakıran'ı oraya koyar: yanında oynar, bakmak için zıplar, kill almak için çıkar ve geri döner. Dalgakıran'ı bölgeyi geri almak için de çok iyi buluyor.
- 1
TAŞKIN : A bölgesinin doğu kenarına atılan Taşkın, kuzey köşeden güneye doğru: yaratıcının "cubby" duvarı - 2
DALGAKIRAN : A bölgesinin arkasında, batı tarafında Dalgakıran: yaratıcı onu rush'a karşı oynar, bakmak için zıplar, öldürmek için çıkar ve geri döner
Harbor A: A Bağlantı tarafından A Kanalizasyon'a duvar, oyuncunun yanında Dalgakıran
Site ASaldırıA'yı almak için Ludilue Taşkın'ı A Kanalizasyon'dan atar: duvar bölgenin batı tarafı boyunca ilerler, A Bağlantı'ya iner, sonra A Kanalizasyon'a döner. Bir köşeye flash atıp temizlemeni, ilerlemeni, Dalgakıran'ı yanına koyup etkinleştirmeni öneriyor. Bakmak için zıplar, öldürmek için çıkar ve Dalgakıran'ın içine geri döner. Sonra duvarın üst kısmı da kapatması için nişanı biraz yukarı almak gerektiğini söylüyor.
- 1
TAŞKIN : A bölgesinin batı tarafında Taşkın, bölgenin arkasından A Bağlantı'ya doğru: bu taraftaki savunanların görüşünü keser - 2
TAŞKIN : Duvarın devamı, bölgenin altında A Kanalizasyon'a doğru döner: yaratıcının duvarı bir eğridir - 3
DALGAKIRAN : Oyuncunun yanına, A bölgesinin güneydoğusuna konan Dalgakıran: yaratıcı onu etkinleştirir, bakmak için zıplar, öldürmek için çıkar ve içine geri girer
Harbor A: A Bağlantı'dan A Harabe'ye duvar, A Lobi'de Dalgakıran
Site ASavunmaLudilue A'yı A Bağlantı'dan savunur, dereceli maçta. A'ya normal bir smoke atacağını söylüyor: round başlar başlamaz Dalgakıran'ı A Lobi koridoruna, A Kök'ten hemen önce atar. Birkaç saniye sonra Taşkın'ı doğuya atar: duvar A Ana'yı çapraz keserek A Harabe'ye kadar uzanır. İkisi birlikte on beş saniye kadar yerinde kalır.
- 1
TAŞKIN : A Bağlantı'dan doğuya atılan Taşkın: duvar A Ana'yı çapraz keser, A Harabe'ye kadar - 2
DALGAKIRAN : Round başında A Lobi koridoruna, A Kök'ten hemen önce atılan Dalgakıran; yaklaşık 19 sn dayanır
Harbor A: A Kök'e kıvrımlı duvar, A Lobi'de Dalgakıran
Site ASavunmaBaşka bir round, aynı pozisyon, B Bölge ile A Bağlantı'nın sınırında. Ludilue A'ya smoke atıp duvarı tepki vermek için saklamak istediğini söylüyor, mesela bir Jett'in dash'ine karşı. Duvar round başlar başlamaz gider, bükülü: A Ana'ya doğru gider, sonra güneye döner, A Kök yolu boyunca. Dalgakıran beş saniye sonra, diğer round'daki aynı yere, A Lobi'ye gelir. İkisi birlikte on saniye kadar dayanır.
- 1
TAŞKIN : Bükülü Taşkın, ilk parça: A Bağlantı'dan A Ana'ya doğru gider - 2
TAŞKIN : Duvarın devamı, güneye döner, A Kök yolu boyunca - 3
DALGAKIRAN : A Lobi koridoruna, A Kök'ten hemen önce atılan Dalgakıran: diğer round'daki aynı yer
Harbor A: A Bahçe'de Dalgakıran, bölgenin üstünü kapatan duvar
Site ASaldırıSneakz A'ya A Ana'dan saldırır. Önce Dalgakıran'ı A Bahçe'deki kasaya koyar: bu bir one-way, savunanların sana vurmak için dışarı çıkması gerekir. Sonra Taşkın'ı A Ana'dan atar: duvar batı kenarı boyunca yükselir, A Bahçe'nin kuzeyinden geçer ve bölgenin üst kısmı boyunca uzanır. Bunu Clove veya Omen'in iki smoke'undan daha iyi buluyor, çünkü onlar ateşe açık bir boşluk bırakır. Geriye kapıyı kırmak, takımla girmek ve plant atmak kalır.
- 1
DALGAKIRAN : A Bahçe'deki yeşil kasada Dalgakıran: bir one-way, düşman sana vurmak için dışarı çıkmak zorunda - 2
TAŞKIN : A Ana'dan atılan Taşkın: duvar batı kenarını izler, A Ana çıkışından A Bahçe'nin üstüne doğru - 3
TAŞKIN : Duvar doğuya döner ve A Bahçe'nin kuzeyinden geçer, bahçe ile A Resim arasında - 4
TAŞKIN : Duvar kuzey kenarını izleyerek A bölgesine doğru geri iner - 5
TAŞKIN : Duvarın A bölgesinin üst kısmı boyunca doğu kenarına kadar olan sonu: bölgenin kuzey tarafı kapanır
Harbor A: bölgede çapraz duvar, piramitlerde Dalgakıran
Site ASaldırıCaniusYT, A'yı almak için eksiksiz bir setup gösteriyor. A Lobi'den Taşkın'ı bölgenin bir ucundan diğerine atar, A Dükkân tarafındaki girişten kuzeydoğu köşesine kadar. Dalgakıran'ı piramitlere, hemen arkaya, duvara yaslayarak koyar. Sonra bir düellocunun, mesela Jett'in, bu alanı temizlemesine yardım etmek için Fırtına Akını'nı atar. En sonunda hasar almamak için Dalgakıran'ın kalkanını etkinleştirir ve plant atar.
- 1
TAŞKIN : A Lobi'den A bölgesinin bir ucundan diğerine atılan Taşkın: A Dükkân tarafındaki girişten A Piramitler'in kuzeydoğu köşesine kadar - 2
DALGAKIRAN : Piramitlere, hemen arkaya, duvara yaslanarak konan Dalgakıran: yaratıcı hasar almadan plant atmak için kalkanı etkinleştirir
Harbor A: bölgede çapraz duvar, plant için Dalgakıran
Site ASaldırıYaratıcı Taşkın'ı A Kule'den dümdüz atar, A bölgesinin güneydoğu köşesine kadar çapraz olarak. Ona göre duvar Heaven'ın ipinin olduğu alanı, yani bölgenin üst kısmını kapatır ve bölgeyi ikiye böler, böylece güvenle plant atmana yardım eder. Sonra köşeleri temizler, Dalgakıran'ı bölgenin arkasına, yeşil küpün üstüne koyar, kalkanı etkinleştirir ve içeride plant atar. En sonunda kalkanı kırmanı söylüyor: Dalgakıran hemen kaybolur.
- 1
TAŞKIN : A Kule'den A bölgesinin güneydoğu köşesine dümdüz atılan Taşkın: Heaven'ın ipinin olduğu alanı kapatır ve bölgeyi ikiye böler - 2
DALGAKIRAN : A bölgesinin arkasında, yeşil küpün üstünde ve duvarın hizasında Dalgakıran: yaratıcı kalkanı etkinleştirir ve içeride plant atar
Harbor yetenekleri
Diğer ajanların setup'ları
Plan senin yerine nişan almaz: aim'ini ölç.
Kaynaklar
- youtube.com (yeni sekmede açılır)
- wiki.playvalorant.com (yeni sekmede açılır)
- youtube.com (2) (yeni sekmede açılır)
- youtube.com (3) (yeni sekmede açılır)
- youtube.com (4) (yeni sekmede açılır)
- youtube.com (5) (yeni sekmede açılır)
- youtube.com (6) (yeni sekmede açılır)
23 Ekim 2026 tarihinde güncellendi
13.08 yaması verileri. Harita adları, callout'lar ve mini haritalar: Riot Games, valorant-api.com üzerinden.