İçeriğe geç

Dereceli kuyruk dışı

FRACTURE: callout'lar, site planları ve setup'lar

Fracture, saldıranların bir zip hattıyla bağlı iki uçtan başladığı, savunanların ise ortada olduğu iki bölgeli bir haritadır. 13.00 yamasında rekabetçi sıradan çıktı.

Siteler
Site A · Site B
Çıkış
8 Eylül 2021, yama 3.05
Durum
Dereceli kuyruk dışı
FRACTURE

Callout'lar

Oyunun resmi adları, istemcinin senin dilinde gösterdiği haliyle, sesli sohbette sık duyacağın İngilizce adla birlikte.

Saldıran başlangıçB BankB AvluB KuleB BölgeB JeneratörB BağlantıB KantinA BağlantıSavunan başlangıçB AnaB AğaçB TünelA HolA KapıA HalatA AnaA BölgeA RampaA ÇanakA GirişSaldıran başlangıç

Tüm adları okumak için haritayı kaydır.

Site A

Oyundaki adİngilizce ad
A BağlantıA Link
A HolA Hall
A KapıA Door
A HalatA Rope
A AnaA Main
A BölgeA Site
A RampaA Drop
A ÇanakA Dish
A GirişA Gate

Site B

Oyundaki adİngilizce ad
B BankB Bench
B AvluB Arcade
B KuleB Tower
B BölgeB Site
B JeneratörB Generator
B BağlantıB Link
B KantinB Canteen
B AnaB Main
B AğaçB Tree
B TünelB Tunnel

Spawn'lar

Oyundaki adİngilizce ad
Saldıran başlangıçAttacker Spawn
Savunan başlangıçDefender Spawn
Saldıran başlangıçAttacker Spawn

Harita yapısı

Fracture'ın yapısı farklıdır: bir yarık haritayı böler, saldıranların her iki yanda bir olmak üzere iki başlangıç alanı vardır, savunanlar ise ortadan başlar. Tek yönlü iki zip hattı iki ucu birbirine bağlar; böylece raunt başında bölgeni seçebilir ya da blöf yapabilirsin. Savunan başlangıç'tan raundun en başında iki bölgeye de ulaşılır; saldıranlar ise oraya ancak bir bölgeden geçerek varabilir. Haritada A sağda, B soldadır ve her bölgeye haritanın hem üstünden hem altından gelinir; bu yüzden raunt çoğu zaman kıskaç şeklinde oynanır.

Öne çıkan özellikler

İki saldıran başlangıcı ve bir zip hattı

Saldıranlar haritanın öbür ucuna tek yönlü iki zip hattıyla ulaşır. Bir kez yola çıkınca yön değiştiremez, yetenek kullanamaz, inemez ve tam durmazsın (Shift yavaşlatır). Bir bölgeyi blöflemek için kullan.

Savunan başlangıç, haritanın kavşağı

Savunanlar haritanın ortasından başlar ve raundun en başında iki bölgeye de ulaşır. Saldıranlar bu başlangıç noktasına ancak bir bölgeden geçerek varabilir: bu yüzden savunan rotate'i saldıranınkinden daha doğrudandır.

5.07 yamasının yeniden şekillendirmesi

4 Ekim 2022'de Riot, A Çanak'ın uzak yolunu kaldırdı, A Rampa girişindeki yazı tura seçimini sildi ve saldırının tek bir smoke ile fazla kolay kontrol ettiği A Halat'ı ayarladı. B'ye bölge platformunda bir rampa geldi.

Dört ultimate küresi

Fracture'da çoğu haritadaki ikinin yerine dört ultimate küresi var: A Hol, A Çanak, B Avlu ve B Ana. Harita kontrolü bu yüzden iki kat önemlidir, çünkü ultimate puanı da kazandırır.

Site A

A, iki geniş girişi olan kompakt bir bölgedir: haritanın üstünden inen A Rampa ve altından çıkan A Ana. A Bağlantı ve A Halat bölgeyi Savunan başlangıç'a bağlar. 5.07 yaması bölgeyi sadeleştirdi ve A Çanak'ın uzak yolunu kaldırdı.

Saldırı planı

Kıskacı seç: takımın bir kısmı A Giriş, A Çanak ve A Rampa'dan iner, diğeri A Hol, A Kapı ve A Ana'dan çıkar. 5.07 yamasından beri A Rampa girişte yazı tura değil ve iki taraftan birden itmek savunmayı baskı altına alır. A alanına plant yap, sonra girişleri grup halinde kapat.

A BağlantıA HolA KapıA HalatA AnaA BölgeA RampaA ÇanakA Giriş123
  1. 1Rota : Üstten giriş: A Giriş, A Çanak, A Rampa
  2. 2Rota : Alttan giriş: A Hol ve A Ana
  3. 3Plant : A alanına plant

Savunma planı

Saldıranlar iki taraftan gelir. Üstü izlemek için A Çanak'ı, altı izlemek için A Hol'ü tut; bir oyuncu da bölgenin arkasındaki platformun altında olsun. A Halat'ta bilgi bulundur: 5.07 yaması savunanlara orada bölgeyi tutmak ve geri almak için daha fazla seçenek verdi. A'yı geri almadan önce toplan.

A BağlantıA HolA KapıA HalatA AnaA BölgeA RampaA ÇanakA Giriş1234
  1. 1Pozisyon : A Çanak'tan tut
  2. 2Pozisyon : A Hol'den tut
  3. 3Pozisyon : Arkadaki platformun altından tut
  4. 4Bilgi : A Halat'ta bilgi

Site B

B, biri haritanın üstünden, biri altından olmak üzere iki girişi olan bir bölgedir. 5.07 yaması platformdaki zıplamanın yerine bir rampa koydu, B Jeneratör'ü daha kolay smoke atılsın diye daralttı ve B Avlu'da saldıranlar için bir saklanma yeri açtı.

Saldırı planı

Bölgeyi kıskaca almak için takımı üst (B Bank, B Avlu) ve alt (B Ağaç, B Ana) olarak böl. 5.07 yamasında kapatması kolay olsun diye daraltılan B Jeneratör'e smoke at. Aynı yamada eklenen B Avlu'daki saklanma yeri, iki yönden iten savunanlara karşı saldıranların tutunmasına yardım eder. B alanına plant yap.

B BankB AvluB KuleB BölgeB JeneratörB BağlantıB KantinB AnaB AğaçB Tünel12345
  1. 1Smoke : B Jeneratör'e smoke
  2. 2Rota : Üstten giriş: B Bank ve B Avlu
  3. 3Rota : Alttan giriş: B Ağaç ve B Ana
  4. 4Plant : B alanına plant
  5. 5Pozisyon : B Avlu'daki saklanma yerinden tut

Savunma planı

Yüksekteki B Kule'yi tut; oradan B Avlu'daki saldıranların ayaklarını görebilirsin. Bölgenin arkasını, sandıkların ardını koru. B Avlu girişini ve B Ağaç girişini izle, tutulacak iki giriş bunlardır. Kıskacı ikili oyna: saldıranlar hem üstten hem alttan gelebilir.

B BankB AvluB KuleB BölgeB JeneratörB BağlantıB KantinB AnaB AğaçB Tünel1234
  1. 1Pozisyon : B Kule'den tut
  2. 2Pozisyon : Bölgenin arkasını tut
  3. 3Pozisyon : B Avlu girişini izle
  4. 4Pozisyon : B Ağaç girişini izle

Ajan setup'ları

Referans rehberlerin bu haritada önerdiği yerleşimler, yetenek yetenek.

Killjoy A: arkada Taret, girişte ve A Rampa'da Nanosürü, A Halat'ta Alarm Botu

Savunma · Site A
1234
  1. 1NANOSÜRÜ : Bölge girişinde, A Ana tarafında Nanosürü
  2. 2TARET : Arka sağ köşede, A Bağlantı ve A Halat'a bakan Taret
  3. 3NANOSÜRÜ : A Rampa'nın dibinde ikinci Nanosürü
  4. 4ALARM BOTU : Oradan bir gelişi haber almak için A Halat'ta Alarm Botu

Killjoy B: B Ana'da Nanosürü, sandıkların arkasında Taret, Kule'de alarm

Savunma · Site B
1234
  1. 1NANOSÜRÜ : B Ana'dan bölge girişinde Nanosürü
  2. 2TARET : Bölgedeki sandıkların arkasında Taret
  3. 3ALARM BOTU : B Kule'de, çıkış halatının yakınında Alarm Botu
  4. 4NANOSÜRÜ : B Kule'nin içinde ikinci Nanosürü

Cypher A: A Rampa'da ve A Ana'da Bubi Tuzağı, A Kapı'da tek yönlü Siber Kafes

Savunma · Site A
123
  1. 1BUBİ TUZAĞI : A Rampa boyunca Bubi Tuzağı
  2. 2BUBİ TUZAĞI : A Ana girişinde Bubi Tuzağı
  3. 3SİBER KAFES : A Halat köşesinden atılan, mekanik kapının çerçevesinde tek yönlü Siber Kafes

Cypher B: B Ana'da ve B Avlu'da Bubi Tuzağı, B Avlu'da tek yönlü Siber Kafes

Savunma · Site B
123
  1. 1BUBİ TUZAĞI : B Ana boyunca Bubi Tuzağı
  2. 2BUBİ TUZAĞI : B Avlu'dan bölgeye giden yolda Bubi Tuzağı
  3. 3SİBER KAFES : B Avlu'daki sandıkların yanındaki köşeden atılan tek yönlü Siber Kafes

Örnek kadro

MetaBot SSS'sinin olduğu gibi verdiği kompozisyon (sayfa 15 Ekim 2026'yı gösteriyor; tarih, sitede toplu üretildiği için güvenilmez sayıldı). Profesyonel kompozisyon değil: Fracture artık rekabetçide yok.

FRACTURE ipuçları

  1. Fracture'da zamanı oyna: iki taraftan bilgi al, kör hamleden kaçın ve girişi zorlamak yerine post-plant'ine özen göster.
  2. Zip hattı tek yönlüdür ve yola çıkınca ondan çıkamazsın: ona yalnızca bölgeni seçtikten sonra ya da bir tarafı blöflemek için bin.
  3. Saldıranlar Savunan başlangıç'a ancak bir bölgeden geçerek ulaşabilir: savunmada A ile B arasında daha doğrudan dönmek için kullan.
  4. Haritanın uzun görüş hatlarında, açtığın açıda nişangâhını baştan kafa hizasında tut: uzun menzilde isabetli bir silah savunmada iyi iş görür.
  5. Bir bölgeyi almak için kıskaçla git: takımın bir kısmı haritanın üstünden, diğeri altından geçsin ki savunanları iki taraftan görsünüz.

Diğer haritalar

Plan senin yerine nişan almaz: aim'ini ölç.

Kaynaklar

15 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

13.08 yaması verileri. Harita adları, callout'lar ve mini haritalar: Riot Games, valorant-api.com üzerinden.