İçeriğe geç

Düellocu

Phoenix: yetenekler ve ipuçları

Phoenix, tek başına rahat oynayan İngiliz bir Düellocu: saldırmadan önce kör eder, görüşü keser ve kendi alevlerinde iyileşir.

Köken
Birleşik Krallık
Çıkış
2 Haziran 2020, 1.0 yaması
Phoenix

Oyun tarzı

Phoenix kendi düellosunu hazırlar: FALSO ile açıyı kör edersin, hemen ardından peek atarsın ve dövüşü silahınla bitirirsin. ATEŞTEN DUVAR bir execute sırasında görüş hattını keser ya da iki açıyı ayırır; YAKAR TOP bir savunmacıyı yerinden çıkarır ya da çatışmalar arasında seni iyileştirir. YAKARDÖNER bir bölgeye neredeyse risksiz girmene, hatta bilgi toplamana izin verir. Yardımsız da idare eder, ama flaşları takım arkadaşlarını da kör eder: atmadan önce haber ver.

Yetenekler

C tuşuTemel

ATEŞTEN DUVAR

150 kredi · 1 şarj

İlerleyen bir ateş duvarı oluşturursun; ateş tuşunu basılı tutarak duvarı kıvırabilirsin. Başlangıç mermisi duvarların içinden geçer. Duvar görüşü keser, içinden geçen rakiplere hasar verir ve içinde kalırsan seni iyileştirir.

Önemli sayılar

  • Duvar süresi: 8 sn
  • Hasar: saniyede 30
  • Duvarı bir execute sırasında kesişen atış hatlarını kesmek için koy, sonra gölgesinde ilerle.
  • İlerleyişini gizlemek için bir açının çevresinde kıvır, ama bir rakip yerini biliyorsa içinde durma.
Q tuşuTemel

YAKAR TOP

200 kredi · 1 şarj

Kısa bir gecikmeden sonra ya da zemine değince patlayan bir ateş topu fırlatırsın; bu, alevli bir alan oluşturur. Alan rakiplere hasar verir, seni ise iyileştirir. İkincil atış topu havadan yay çizerek atar.

Önemli sayılar

  • Alan süresi: 3,25 sn (en büyük boyutta asgari)
  • Hasar: saniyede 60
  • Savunulan bir pozisyona ya da Spike'a at; böylece bir rakibi açısından çıkmaya zorlarsın.
  • Çatışmalar arasında can toplamak için alanında kal, ama yalnızca düşman seni artık göremiyorsa.
E tuşuÖzel

FALSO

250 kredi · Raunt başına 1 ücretsiz şarj · 2 şarj

Sola (birincil atış) ya da sağa (ikincil atış) kıvrılan, kısa süre sonra patlayan ve ona bakan herkesi kör eden bir küre fırlatırsın. Takım arkadaşları da kör olur. Yetenek her iki öldürmede bir geri gelir.

Önemli sayılar

  • Fırlatma gecikmesi: 0,6 sn
  • Körlük süresi: 1,5 sn
  • Her 2 öldürmede bir şarj geri gelir
  • Bir açının arkasından at; küre senin değil, rakibin görüş alanında patlasın.
  • Patlar patlamaz peek at: körlük yalnızca 1,5 sn sürer, kaybedecek zamanın yok.
X tuşuUltimate

YAKARDÖNER

7 ultimate puanı

Bulunduğun yere bir işaret koyarsın. On saniye boyunca ölürsen ya da süre dolarsa, orijinal canın ve zırhınla bu noktaya dönersin. Ulti, bir bölgeye risksiz girmek ya da bilgi toplamak için kullanılır.

Önemli sayılar

  • Süre: 10 sn
  • İşareti düşman görüş hatlarının dışına koy: onu fark eden bir rakip seni bekleyebilir.
  • Etkinleştirir etkinleştirmez rakibe doğru ilerle: süre kısa, çatışmasız geçen her saniye boşa gider.
Pasif

Tutuşuyor

Kendi ateşinin içinde durduğunda can kaybetmek yerine can kazanırsın. ATEŞTEN DUVAR ve YAKAR TOP bundan yararlanır; iyileşme kısa bir süre daha uygulanmaya devam eder.

Önemli sayılar

  • İyileşme: yetenek başına en fazla 50 can
  • Yaklaşan bir düellodan önce, tur sonunda iyileşmek için bir ateş yeteneği kullan.

Güçlü yönler

  • Rakibi kör edip tek başına peek atarsın: FALSO, bir takım arkadaşını beklemeden ilk atış avantajını verir.
  • ATEŞTEN DUVAR ve YAKAR TOP ajanını iyileştirir: can aramak için geri çekilmeden çatışmaları zincirleyebilirsin.
  • YAKARDÖNER bir bölgeye girmene, bilgi toplamana, sonra canını bırakmadan geri dönmene izin verir.
  • ATEŞTEN DUVAR görüş hattını keser ve başlangıç mermisi duvarların içinden geçer; bu da bir savunmacıyı ya da bir açıyı izole eder.
  • Takıma az bağımlıdır: solo kuyruğa uygundur.

Zayıf yönler

  • FALSO takım arkadaşlarını da kör eder: kötü haber verilmiş bir atış onların düellosunu bozar.
  • Körlük yalnızca 1,5 sn sürer: peek'in geç kalırsa rakip görüşünü çoktan geri kazanmıştır.
  • YAKARDÖNER işaretini fark eden rakipler orada kamp yapıp dönüşünde seni cezalandırabilir.
  • ATEŞTEN DUVAR 8 sn sürer ve yalnızca tek bir açıyı kapatır: bir Kontrol Uzmanı dumanından daha az çok yönlüdür.
  • ATEŞTEN DUVAR kendi görüşünü de keser: kötü yerleştirilirse seni de düşman kadar rahatsız eder.

İpuçları

  1. Her flaşı atmadan önce takıma haber ver, özellikle girmekte olan bir takım arkadaşının arkasından atarken.
  2. FALSO'yu bir açının arkasından at; küre senin değil rakibin görüşünde patlasın.
  3. Flaştan sonra temiz bir counter-strafe ile peek at: sonraki saniye içinde isabetli bir atış yapmalısın.
  4. YAKARDÖNER'i görüş hatlarının dışına koy ve yüksek ranklarda yerini tur tur değiştir.
  5. ATEŞTEN DUVAR'ı bir execute sırasında bir savunmacıyı izole etmek için kullan, tek bir açıyı gizlemek için değil.
  6. Kör edilmiş hedef üzerinde kısa track'ler çalış: kör edilmiş bir rakip hâlâ hareket eder ve nişanın onu takip etmeli.

Çalışılacak aim

Burada en çok önem taşıyan Road2Radiant benchmark alt kategorileri.

  • Static

    Sabit hedeflere tıklama

    Neredeyse hareketsiz, kör edilmiş rakiplere peek atarsın: kafaya yapılan hassas bir flick flaşı öldürmeye çevirir.

    Gelişmek için egzersizler
  • Strafe Click

    Strafe atarken tıklama

    Flaştan sonraki peek, 1,5 sn'lik pencerede isabetli ateş etmek için net bir counter-strafe ister.

    Gelişmek için egzersizler
Bu becerileri benchmark ile ölç

Sinerjiler

Aynı roldeki diğer ajanlar

Phoenix için gereken aim'i çalış

Kaynaklar

13 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

13.06 yaması verileri. Silahların adları, görselleri ve istatistikleri: Riot Games, valorant-api.com aracılığıyla.