Dereceli kuyruk dışı
SPLIT: callout'lar, site planları ve setup'lar
Split, üstte A ve altta B olmak üzere ortayla bağlanan iki bölgeli bir haritadır. Dar, yüksek noktalarla ve halatlarla dolu olan harita savunmaya avantaj sağlamasıyla bilinir.
- Siteler
- Site A · Site B
- Çıkış
- 2 Haziran 2020, yama 1.0
- Durum
- Dereceli kuyruk dışı

Callout'lar
Oyunun resmi adları, istemcinin senin dilinde gösterdiği haliyle, sesli sohbette sık duyacağın İngilizce adla birlikte.
Tüm adları okumak için haritayı kaydır.
Site A
| Oyundaki ad | İngilizce ad |
|---|---|
| A Arka | A Back |
| A Lobi | A Lobby |
| A Ana | A Main |
| A Kirişler | A Rafters |
| A Rampalar | A Ramps |
| A Ekranlar | A Screens |
| A Kanalizasyon | A Sewer |
| A Bölge | A Site |
| A Kule | A Tower |
Site B
| Oyundaki ad | İngilizce ad |
|---|---|
| B Ara Sokak | B Alley |
| B Arka | B Back |
| B Bağlantı | B Link |
| B Garaj | B Garage |
| B Kirişler | B Rafters |
| B Bölge | B Site |
| B Merdivenler | B Stairs |
| B Kule | B Tower |
| B Lobi | B Lobby |
Mid
| Oyundaki ad | İngilizce ad |
|---|---|
| Orta Alt | Mid Bottom |
| Orta Posta | Mid Mail |
| Orta Üst | Mid Top |
| Orta Havalandırma | Mid Vent |
Spawn'lar
| Oyundaki ad | İngilizce ad |
|---|---|
| Saldıran başlangıç | Attacker Spawn |
| Savunan başlangıç | Defender Spawn |
Harita yapısı
Split'te iki bölge var: A mini haritanın üstünde, B altında. Saldıranlar sağdan, savunanlar soldan başlar. Orta Üst, Orta Havalandırma, Orta Posta ve halatlardan oluşan orta iki bölgeyi birbirine bağlar: orayı tutan takım hem A'yı hem B'yi tehdit edebilir ve rakibi yeteneklerini harcamaya zorlar. A'ya A Lobi'den A Ana ile ya da A Rampalar üzerinden A Kule'ye doğru saldırılır. B'nin tek ana girişi B Garaj'dır ve genellikle ortadan baskı kurularak alınır. Her bölgenin hâkim bir üst katı (Heaven) ve altında bir alt katı (Hell) vardır. Dar koridorlar, yüksek noktalar ve ortadan kısa rotate yolları yüzünden harita savunmaya avantaj sağlamasıyla bilinir; saldırı bölgeyi seçmeden önce ortada alan kazanarak öne geçer.
Öne çıkan özellikler
Her bölgede Heaven ve Hell
Her bölgenin mekâna hâkim yüksek bir alanı, Heaven, ve altında alçak bir alanı, Hell, var. Savunanlar burada net bir avantaj bulur: saldıranlar girmeden önce çoğu zaman Heaven'a smoke atar.
Orta ve halatlar
Orta Üst, Orta Havalandırma'ya, Orta Posta'ya ve halatlara çıkar, iki bölgeye de dokunur. Üç halat grubu var: ikisi A Kanalizasyon'dan A Lobi'ye, biri B Hell'den B Kule'ye, dördü de havalandırmalarda. Çoğunlukla split ya da rotate için kullanılırlar.
Bölge başına az sayıda giriş
A'ya A Ana ve A Rampalar'dan, B'ye B Garaj'dan ve ortadan gelen her yoldan girilir. Savunan nereye bakacağını bilir; tek koridordan hazırlıksız giren saldıran çabuk durdurulur.
2023'teki rötuşlar
Split'in dönüşünde, 10 Ocak 2023 tarihli 6.0 yamasıyla A Kirişler platformunun bir kısmı kesildi, A'nın sandığının genişliği azaldı, B Kule'deki sandığın arkasından bir çöp kutusu kaldırıldı ve B Bölge'deki yüksek küçük girinti genişletildi. Orta Alt'taki küçük bir çıkıntı da kayboldu.
Site A
A, haritanın üst tarafında, derin bir bölgedir. Saldıran tarafında bir ana girişi, A Ana, ve ortadan ikinci giriş olarak A Rampalar var. Heaven bölgeye hâkimdir, A Ekranlar onu destekler ve plant arkadaki alanda yapılır. Tutması kolay, smoke'suz alması zordur.
Saldırı planı
Heaven'a ve A Ekranlar'a, bazen A Rampalar'a smoke at, sonra flash'larla ve bilgiyle bölgeyi temizle. Bir ya da iki oyuncuyu A Rampalar üzerinden A Kule ve Heaven'a gönder, köşeleri kontrol et: bir savunan seni A Rampalar ya da Orta Havalandırma yakınında bekliyor olabilir. Diğerleri A Ana'dan girer, A alanına plant yapar, sonra Heaven'ı ve A Ekranlar'ı izler. Flank gelip gelmediğini anlamak için A Ana'ya bir gözcü dedektörü koy.
- 1Smoke : Heaven'a smoke (A Kirişler)
- 2Smoke : A Ekranlar'a smoke
- 3Smoke : A Rampalar'a smoke (plana göre)
- 4Rota : A Ana'dan giriş
- 5Rota : Bir ya da iki oyuncu Rampalar'dan Kule'ye
- 6Plant : A alanına plant
- 7Pozisyon : Post-plant: Heaven'ı izle
- 8Tuzak : Flanklara karşı A Ana'ya gözcü tuzağı
Savunma planı
İki girişi de tut: bir oyuncu A Rampalar'da, bir diğeri A Ekranlar'da ya da A Ana'yı gören Heaven'da olsun. Hasar yeteneklerini, smoke'larını ve flash'larını koridorda erken kullan; çünkü saldıranlar girip plant çevresinde toplandıktan sonra retake zorlaşır. Lurk'lere karşı ortada da bir oyuncu bulundur. İki taraftan baskı fazlaysa Heaven'daki oyuncunu yalnız bırakma: bölgeyi bırak ve birlikte retake yap.
- 1Pozisyon : A Rampalar'da bir oyuncu
- 2Pozisyon : A Ekranlar'ı tut, A Ana'ya bak
- 3Pozisyon : Bir oyuncu ortayı izler
- 4Tuzak : A Ana'nın sonuna tuzak ya da yavaşlatıcı
- 5Rota : Retake: önce A Ekranlar, sonra bölge
- 6Molly : Retake'te plant'e molly
Site B
B, haritanın alt tarafındaki bölgedir; tek ana girişi B Garaj'dır. Bir Heaven'ı (B Kirişler), altında bir Hell'i, sandıkları, bir arka kısmı (B Arka) ve yan geçidi (B Ara Sokak) vardır. Savunanlar çoğu zaman Heaven'da, arkada ya da Default'ta saklanır.
Saldırı planı
Önce ortada bilgi ve alan kazan, Orta Havalandırma'dan gelen rotate'leri kes. B Garaj'dan girer girmez Heaven'ı smoke ya da duvarla etkisiz bırak, sonra Default'u, B Arka'yı ve B Ara Sokak'ı düellocularının bilgisi ve flash'larıyla temizle. Ortadan baskı yapmadan hazırlıksız B Garaj'a dalma. Plant'ten sonra B Arka'da kal ya da B Garaj'a doğru geri çekil: tehdit Heaven'dan ve B Ara Sokak'tan gelir.
- 1Smoke : Heaven'a smoke (B Kirişler)
- 2Bilgi : Girmeden önce Default, Arka ve Ara Sokak için bilgi
- 3Rota : Rotate'leri kesmek için ortadan baskı
- 4Rota : B Garaj'dan giriş
- 5Plant : B alanına plant
- 6Pozisyon : B Arka'dan post-plant
- 7Tuzak : B Garaj'ın başında flank dedektörü
Savunma planı
Amacın ana giriş olan B Garaj'daki düelloyu kazanmak: saldıranlar bölgeye girince retake zorlaşır. B Garaj'da erken bilgi al ve o taraftan gelen saldıranlar için ortada bir oyuncu tut. Heaven'da da bir oyuncu bulundur. Plant olursa Heaven, B Ara Sokak ya da B Garaj'dan retake yap: defuse'tan önce hasar ve flash'larla oyuncuları yerinden oynat.
- 1Pozisyon : Girişi B Garaj'da bitir
- 2Pozisyon : Heaven'ı tut (B Kirişler)
- 3Pozisyon : Bir oyuncu ortayı izler
- 4Bilgi : B Garaj'da erken bilgi
- 5Rota : Heaven'dan retake
- 6Rota : Ara Sokak'tan retake
- 7Molly : Retake'te plant'e molly
Örnek kadro
BrimstoneKontrol UzmanıHızlı smoke'ları, saldırırken ortayı, Heaven'ı ve A Ekranlar'ı kapatır.
OmenKontrol UzmanıUzaktan smoke'lar ve ortayı çekişmek için tek yönlü pozisyonlar sunar.
KilljoyGözcüSavunmada B'yi ve Heaven'ı tutar, ortada da yardımcı olabilir.
CypherGözcüTahmin edilebilir saldırıları cezalandırır, tuzaklarıyla flankları korur.
RazeDüellocuPatlayıcı Çanta'sı ve Renk Tesirli Bomba'sı haritanın dar koridorlarını temizler.
upforge.gg'nin 15 Şubat 2026 tarihli rehberindeki ve Split için anılan ajan listesi; profesyonel sahne kompozisyonu değil (harita artık rekabetçide yok).
SPLIT ipuçları
- A'ya adım atmadan önce nişangâhını Heaven'a ve A Ekranlar'a çevir: yüksekteki bir nişancı koridorun tamamını görür ve affetmez.
- Ortada, açılışta Orta Üst açısını hedefle: bu kavşak Orta Havalandırma'ya, Orta Posta'ya ve halatlara, yani iki bölgeye de çıkar.
- Saldırıda ortanın en az bir kısmını al: savunanın yeteneklerini çeker ve bölgeni seçmene izin verir.
- Halatlar yalnızca bir split, rotate ya da timing ile birleşince işe yarar: sebepsiz yere tek başına kullanma.
- B'de savunurken düelloyu daha B Garaj'da kazan ve Heaven'ı bırakma: retake için iyi bir destek noktasıdır.
Diğer haritalar
ABYSSDereceli kuyrukSite A · Site BAbyss iki bölgeli ve üç koridorlu bir harita, çevresinde sınır duvarı yok: boşluğa düşmek anında öldürür. Ağustos 2026'da 13.04 yamasıyla dereceli sıraya girdi.4 setup
BINDDereceli kuyrukSite A · Site BBind'ın iki bölgesi var, A ve B, ve orta yok: iki tek yönlü ışınlayıcı iki tarafı bağlar. 13.08 yamasından beri yeniden dereceli sırada.4 setup
CORRODEDereceli kuyrukSite A · Site BCorrode, ortaçağ bir kalede geçen, uzun ve dar bir mid'i olan iki bölgeli ve üç koridorlu bir harita. 11.00 yamasından beri dereceli sırada ve 13.08'de geri döndü.4 setup
HAVENDereceli kuyrukSite A · Site B · Site CHaven üç bölgeli haritadır: A mini haritanın üstünde, B ortada, C altta. Saldıranlar doğudan gelir ve hedeflerini seçer, savunanlar her yeri kapatmak zorundadır.4 setup
LOTUSDereceli kuyrukSite A · Site B · Site CLotus, Hindistan'daki bir çiçek kentinde geçen üç bölgeli bir harita: A, B ve C. Dönen kapılar, A tarafında kırılabilir bir duvar ve sessiz bir düşüşle oynanır.6 setup
SUMMITDereceli kuyrukSite A · Site BSummit, dağdaki bir Radiant akademisinde geçen, iki bölgeli ve üç koridorlu bir haritadır. Üç reaktif duvar raunt sırasında kapanır ve rotate yollarını değiştirir.
SUNSETDereceli kuyrukSite A · Site BSunset, Los Angeles'ta geçen klasik, iki bölgeli ve üç koridorlu bir harita. Mid geniştir ve iki bölgeyi geçitlerle bağlar: onu tutan raundun temposunu belirler.5 setup
ASCENTDereceli kuyruk dışıSite A · Site BAscent, Venedik'ten esinlenmiş, iki bölgeli bir harita; iki bölgeyi bağlayan büyük ve açık bir mid'i var. 13.08 yamasında dereceli sıradan çıktı.4 setup
BREEZEDereceli kuyruk dışıSite A · Site BBreeze, bir adada geçen iki bölgeli bir haritadır. 12.00 yamasında büyük ölçüde yenilendi ve 13.04 yamasında rekabetçi sıradan çıktı: Ocak 2026 öncesi rehberlere güvenme.
FRACTUREDereceli kuyruk dışıSite A · Site BFracture, saldıranların bir zip hattıyla bağlı iki uçtan başladığı, savunanların ise ortada olduğu iki bölgeli bir haritadır. 13.00 yamasında rekabetçi sıradan çıktı.4 setup
ICEBOXDereceli kuyruk dışıSite A · Site BIcebox, donmuş bir şantiyede geçen iki bölgeli bir haritadır: çok yükseklik, üst üste yığılmış konteynerler, A'da bir zip hattı ve geçit ile kazan dairesinin böldüğü bir orta.4 setup
PEARLDereceli kuyruk dışıSite A · Site BPearl, su altı şehrinde geçen, halatsız ve ışınlayıcısız iki bölgeli bir haritadır. 13.00 yamasında rekabetçi sıradan çıktı.
Plan senin yerine nişan almaz: aim'ini ölç.
Kaynaklar
- playvalorant.com (yeni sekmede açılır)
- upforge.gg (yeni sekmede açılır)
- sportskeeda.com (yeni sekmede açılır)
- valorfeed.gg (yeni sekmede açılır)
- thespike.gg (yeni sekmede açılır)
- esportstales.com (yeni sekmede açılır)
- wiki.playvalorant.com (yeni sekmede açılır)
15 Ekim 2026 tarihinde güncellendi
13.08 yaması verileri. Harita adları, callout'lar ve mini haritalar: Riot Games, valorant-api.com üzerinden.