İçeriğe geç

Gözcü

Vyse: yetenekler ve ipuçları

Vyse, sıvı metali yöneten bir Gözcü: yavaşlatan sarmaşıklar, tuzaklı duvarlar, kör eden güller ve rakibin ana silahlarını bozan bir ulti.

Çıkış
28 Ağustos 2024, 9.04 yaması
Vyse

Oyun tarzı

Vyse gizli tuzaklarla oynanır. KESKİN SARMAŞIK ve DİKENLİ ÇİT'i düşmanın geçmek zorunda olduğu yerlere koyar, ARK GÜLÜ'nü pusuda bırakır, sonra o yavaşlamış, takım arkadaşlarından ayrılmış ya da kör olmuşken düellonu alırsın. Savunmada, retake'lerde ve kurulumdan sonra, rakip yolları öngörülebilir olduğunda en güçlüsüdür. Saldırıda sabırlı oynarsın: flank'ları korur ve rotasyonları engellersin. Ultin, hamle ya da retake anında koca bir takımı silahsızlandırır. Yerleşimlerini değiştir, çünkü bilinen bir tuzak değerinin büyük kısmını kaybeder.

Yetenekler

C tuşuTemel

KESKİN SARMAŞIK

150 kredi · 2 şarj

İnerken görünmez olan bir sıvı metal yuvası fırlatırsın. Etkinleştirdiğinde, içinden geçen herkesi, dash'leri dahil, yaralayan ve yavaşlatan geniş bir sarmaşık çalılığına dönüşür. Bir düşman onu yok edebilir.

Önemli sayılar

  • Etkin süre: 6 sn
  • Hasar: kat edilen 1,25 m başına 10
  • Yavaşlama: %15
  • Yuvanın canı: 20 can
  • Bir bombalama alanının zorunlu yoluna ya da kurulumdan sonra Spike'a sakla, düşmanlar tam ortadayken etkinleştir.
  • Düşmanın durmak ya da toplanmak zorunda olduğu yere koy: ardından gelen düello zaten yaralı ve yavaşlamış bir rakibe karşı oynanır.
Q tuşuTemel

DİKENLİ ÇİT

200 kredi · 1 şarj

Bir duvara görünmez bir tuzak koyarsın. Bir düşman onu geçtiğinde, arkasında birkaç saniyeliğine yerden yıkılmaz bir duvar fırlar. Onu takım arkadaşlarından keser ve sana izole bir düello bırakır. Tuzak tetiklendiğinde düşmanlar tarafından duyulur.

Önemli sayılar

  • Tetiklenen duvarın süresi: 6 sn
  • Kurulum gecikmesi: 0,8 sn
  • Duvar yıkılmazdır
  • Bir rotasyon koridoruna koy: geçen düşman takımından kesilir, onu öldürmenin tam zamanıdır.
  • Raunt raunt aynı yerleşimden kaçın: tetiklenme sesi rakipleri uyarır ve yeri çabuk öğrenirler.
E tuşuÖzel

ARK GÜLÜ

Raunt başına 1 ücretsiz şarj · 1 şarj · Bekleme süresi: 20 sn

Bir yüzeye ya da ikincil atışla yüzeyin ardına gizli bir gül koyarsın. Ona bakan tüm oyuncuları kör etmek için yeniden kullanırsın. Başka yere yeniden kurmak için toplayabilirsin, ama körlük başlar başlamaz yok edilebilir hale gelir.

Önemli sayılar

  • Yenilenme: kullanımdan ya da toplamadan 20 sn sonra, yok edilirse 60 sn
  • Körlükten önceki gecikme: 0,5 sn
  • Körlük: 2 sn
  • Gülün canı: 20 can
  • Düşmanın geçerken baktığı bir açıya koy, sonra tetikle ve hemen atışla zincirle.
  • İşe yaramadığında topla: toplamak 20 sn yenilenmeye mal olur, yok edilmesi 60 sn.
X tuşuUltimate

ÇELİK BAHÇESİ

8 ultimate puanı

Bulunduğun yerden bir metal sarmaşık seli salarsın. 4,4 sn'lik bir gecikmeden sonra, bölgedeki tüm düşman ana silahları 8 sn boyunca bozulur. Rakipler gecikme sırasında bölgeden çıkabilir: ulti bu yüzden zamanlamayla oynanır.

Önemli sayılar

  • Gecikme: 4,4 sn
  • Yarıçap: 28 m
  • Bozulan ana silahlar: 8 sn
  • Düşmanlar senin bombalama alanında toplanmışken ve zamanında geri çekilemezken hamlede ya da retake'te kullan.
  • 8 sn'den yararlanacak bir takım arkadaşı planla: düşmanın bu sürede yalnızca tabancası kalır.

Güçlü yönler

  • KESKİN SARMAŞIK ve DİKENLİ ÇİT'in her biri farklı bir geçidi örter, bu da az kredi ile iki açıyı tutmana izin verir.
  • DİKENLİ ÇİT bir düşmanı takımından keser ve sana izole bir düello verir, bu bir Gözcü için nadirdir.
  • ARK GÜLÜ ücretsizdir ve birkaç oyuncuyu bir anda kör eder, bu da kredi harcamadan bir açılış sağlar.
  • ÇELİK BAHÇESİ bir takımın tüm ana silahlarını bozar, bu da bir retake'i ya da bir hamleyi belirler.

Zayıf yönler

  • Her şeyin çatışmadan önce koyulması gerekir: retake'te bombalama alanını önceden tuzaklamadıysan değerin düşer.
  • Düşmanlar sarmaşıkları ve gülü yok eder, DİKENLİ ÇİT'in tetiklenmesi duyulur, bu yüzden tekrarlanan bir yerleşim dolaşılır.
  • Hareketliliğin az ve neredeyse hiç kaçış yolun yok, bu yüzden tuzağı izleyen düelloyu kazanmak gerekir.
  • ÇELİK BAHÇESİ'nin 4,4 sn gecikmesi var: bölgeden çıkan ya da saklı kalan bir takım ondan kaçınabilir.

İpuçları

  1. Yerleşimlerini raunt raunt tekrarlama: rakipler DİKENLİ ÇİT'in sesini ve tuzakların yerini çabuk öğrenir.
  2. Full buy'da KESKİN SARMAŞIK ve DİKENLİ ÇİT'i (350 kredi) bir tüfek ve zırhla al.
  3. Kurulumdan sonra etkisiz hale getireni cezalandırmak için sarmaşıkları Spike'a koy.
  4. Tuzaklarının biraz gerisinde oyna ve düşmanı aramaya gitmek yerine onlara çarpmasına izin ver.
  5. Yavaşlamadan hemen sonra atışı çalış: yeni yavaşlamış ya da durmuş bir düşmana counter-strafe, tap ya da kısa seri.

Çalışılacak aim

Burada en çok önem taşıyan Road2Radiant benchmark alt kategorileri.

  • Precise

    Akıcı ve hassas tracking

    Tuzakların yavaşlatır ve hareketsiz bırakır, bu yüzden düşman, takip edip temiz bir tracking ile bitirmen gereken yavaş bir hedef olur.

    Gelişmek için egzersizler
  • Strafe Click

    Strafe atarken tıklama

    Tuzak, sonra düello zincirlersin: düşmanın durduğu anda counter-strafe yapıp doğru ateş etmeyi bilmek düellolarının çoğunu belirler.

    Gelişmek için egzersizler
Bu becerileri benchmark ile ölç

Sinerjiler

Aynı roldeki diğer ajanlar

Vyse için gereken aim'i çalış

Kaynaklar

13 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

13.06 yaması verileri. Silahların adları, görselleri ve istatistikleri: Riot Games, valorant-api.com aracılığıyla.