Setups de agente
Setups de Iso: todos los mapas
7 setups de Iso en 5 mapas, dibujados sobre el minimapa oficial: cada habilidad, su posición y lo que cubre.

Iso A: Socavar y muro desde A Corto hacia A Lámpara
Sitio AAtaqueEn la recopilación, dos lanzamientos salen de A Corto, del lado del ataque. Socavar sube hacia A Lámpara atravesando las paredes, y después el muro de Contingencia toma la misma dirección por el callejón y se detiene en A Lámpara. Cada uno tiene su capítulo en el vídeo: el creador no los encadena, pero muestra dónde colocarse y dónde termina su recorrido la habilidad.
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Socavar : Socavar lanzado desde A Corto, frente a una pared marrón lisa: el proyectil atraviesa las paredes y se detiene al fondo de A Lámpara - 2
Contingencia : Contingencia disparada desde A Corto, frente a una pared oscura: el muro sube por el callejón y se detiene en A Lámpara
Iso C: muro desde C Largo, Socavar desde C Cubículo
Sitio CAtaqueDos lanzamientos en ataque sobre C. Desde C Largo, el muro de Contingencia sube por el pasillo y se detiene en la entrada del sitio. Desde C Cubículo, la pequeña sala, Socavar sale después a través de las paredes y se detiene entre el sitio y C Link, hacia el objetivo que la leyenda llama el montón de leña. Cada lanzamiento tiene su capítulo en el vídeo.
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Contingencia : Contingencia disparada desde C Largo, frente a una pared de revoque lisa: el muro sube por el pasillo y se detiene en la entrada del sitio - 2
Socavar : Socavar lanzado desde C Cubículo, frente a la pared de revoque: el proyectil atraviesa las paredes y se detiene entre el sitio C y C Link
Iso A: Socavar y después muro desde A Lobby hacia A Main
Sitio AAtaqueEn ataque, el creador sale de A Lobby y apunta a A Main. Socavar sube atravesando las paredes, y después el muro de Contingencia sigue la misma línea por la calle: en el minimapa, las dos habilidades suben por A Main y se detienen cerca de A Link. Se ve cómo el muro se aleja por el callejón. Cada lanzamiento tiene su capítulo en el vídeo.
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Socavar : Socavar lanzado desde A Lobby, frente a la pared de ladrillo violáceo: el proyectil sube por A Main atravesando las paredes y se detiene cerca de A Link - 2
Contingencia : Contingencia disparada desde A Lobby hacia A Main: el muro sube por el callejón y se detiene al pie de A Link
Iso A: muro y después Socavar desde A Link hacia A Main
Sitio ADefensaEn defensa, el creador sale de A Link y apunta a A Main. El primer lanzamiento es el muro de Contingencia, que baja hacia A Main, y después Socavar sigue la misma dirección atravesando las paredes. Cada lanzamiento tiene su capítulo en el vídeo, y el minimapa muestra dónde se detiene cada habilidad; los dos puntos de salida están a pocos pasos uno del otro.
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Contingencia : Contingencia disparada desde A Link hacia A Main: el muro baja por el pasillo y se detiene al pie de A Main - 2
Socavar : Socavar lanzado desde A Link, frente a una pared de piedra clara: el proyectil baja por A Main atravesando las paredes y se detiene al final
Iso A: muro desde A Lobby, Socavar desde A Main
Sitio AAtaqueDos lanzamientos seguidos en la recopilación, en ataque. Desde A Lobby, el muro de Contingencia sube por A Main hasta la entrada del sitio y te cubre en la calle. Desde A Main, Socavar cruza después A Site hasta quedar justo bajo A Vigas: atraviesa las paredes y deja vulnerables a quienes alcanza. El creador los muestra como dos gestos separados, cada uno en su capítulo.
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Contingencia : Contingencia lanzada desde A Lobby, con la mira sobre el barril de la izquierda, encima de la caja: el muro sube por A Main hasta la entrada del sitio - 2
Socavar : Socavar lanzado desde A Main, frente a una pared beige lisa: el proyectil cruza A Site y se detiene justo bajo A Vigas
Iso A: Socavar y muro desde A Main
Sitio AAtaqueDos lanzamientos en ataque, desde A Main. Socavar cruza A Site hasta el fondo, hacia A Back, atravesando las paredes. El muro de Contingencia sale después hacia A Rampas y baja por el pasillo. Cada uno tiene su capítulo en el vídeo, y el minimapa muestra dónde se detiene cada habilidad; el creador no los encadena.
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Socavar : Socavar lanzado desde A Main, frente a la pared gris: el proyectil cruza A Site y se detiene al fondo, hacia A Back - 2
Contingencia : Contingencia disparada desde A Main: el muro baja por el pasillo hacia A Rampas y se detiene al pie de las rampas
Iso B: Socavar y muro desde B Callejón hacia el sitio
Sitio BDefensaEn defensa, el creador sale de B Callejón, que su leyenda llama B CT. Socavar va hacia el punto de plant de B, atravesando las paredes. El muro de Contingencia sale después hacia el fondo del sitio: se ve salir del callejón y cruzar B Site. Cada lanzamiento tiene su capítulo en el vídeo.
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Socavar : Socavar lanzado desde B Callejón, frente a la pared cubierta de carteles: el proyectil cruza B Site y se detiene al fondo del sitio - 2
Contingencia : Contingencia disparada desde B Callejón: el muro sale del callejón, pasa bajo el bloque central y se detiene al fondo del sitio
Habilidades de Iso
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Fuentes
- youtube.com (se abre en una pestaña nueva)
- wiki.playvalorant.com (se abre en una pestaña nueva)
- wiki.playvalorant.com (2) (se abre en una pestaña nueva)
- youtube.com (2) (se abre en una pestaña nueva)
- wiki.playvalorant.com (3) (se abre en una pestaña nueva)
- youtube.com (3) (se abre en una pestaña nueva)
- wiki.playvalorant.com (4) (se abre en una pestaña nueva)
- youtube.com (4) (se abre en una pestaña nueva)
- wiki.playvalorant.com (5) (se abre en una pestaña nueva)
- youtube.com (5) (se abre en una pestaña nueva)
- wiki.playvalorant.com (6) (se abre en una pestaña nueva)
Actualizado el 26 de octubre de 2026
Datos del parche 13.08. Nombres de mapas, callouts y minimapas: Riot Games, vía valorant-api.com.