Pistolas
Bandit: daño y consejos
La Bandit es una pistola semiautomática de la temporada 2026, de 600 créditos, entre la Ghost y la Sheriff. Apunta a las cabezas: 152 de daño a menos de 10 m.
- Precio
- 600 créditos
Estadísticas
- Precio
- 600 créditos
- Cadencia
- 5,1 disparos/s
- Cargador
- 8 balas
- Recarga
- 1,5 s
- Tiempo de equipado
- 0,75 s
- Velocidad al correr
- 85 % de la velocidad con cuchillo
- Dispersión del primer disparo
- 0,275°
- Penetración
- Media
- Modo de disparo
- Semiautomático
- Disparo secundario
- Ninguno
Daño por distancia
Daño de una bala según la zona alcanzada, y disparos necesarios para eliminar a un rival con 100 PS equipado con: Armadura pesada.
| Distancia | Cabeza | Cuerpo | Piernas |
|---|---|---|---|
| de 0 a 10 m | 152 (1 disparo) | 39 (4 disparos) | 33 (5 disparos) |
| de 10 a 30 m | 128 (2 disparos) | 39 (4 disparos) | 33 (5 disparos) |
| de 30 a 50 m | 112 (2 disparos) | 34 (5 disparos) | 28 (6 disparos) |
Cómo jugarla
La Bandit dispara una bala por clic, con un cargador de 8 balas y una recarga de 1,5 s. Está pensada para las cabezas: 152 de daño a menos de 10 m, 128 de 10 a 30 m, 112 más allá. Al cuerpo, solo hace 39 y luego 34: hacen falta entre tres y cinco balas. Mata de una cabeza a menos de 10 m incluso contra armadura pesada. Detente antes de cada disparo: el movimiento la vuelve imprecisa. Elige ángulos cerrados en lugar de duelos largos contra un rifle. Recibió un ajuste del retroceso en el parche 13.00.
Cuándo comprarla
A 600 créditos, es una buena compra en la ronda de pistolas, en eco y en media compra, como alternativa más barata a la Sheriff, con una armadura ligera. En una ronda de compra completa, acompaña a un rifle solo si te sobra dinero. Conserva la Classic si te faltan créditos.
Fortalezas
- A menos de 10 m, una cabeza a 152 de daño mata de un disparo incluso contra armadura pesada (152 - 50 deja 102 de daño a la vida).
- De 10 a 30 m, una cabeza a 128 sigue matando de un disparo a un enemigo sin armadura o con armadura ligera.
- Más barata que la Sheriff (600 frente a 800 créditos), con una recarga rápida de 1,5 s para una pistola pesada.
- Penetración media: puedes castigar a un enemigo tras un escenario fino, algo que la Classic no hace.
Debilidades
- Solo 8 balas por cargador: una serie de disparos fallados te deja sin respuesta frente a varios enemigos.
- Al cuerpo solo hace 39 y luego 34: hacen falta entre tres y cinco balas según la distancia y la armadura, así que un duelo sin cabeza la perjudica.
- Más allá de 30 m, la cabeza baja a 112 y un disparo ya no mata a una armadura ligera; la Sheriff mantiene la ventaja.
- Es menos tolerante que la Classic o la Ghost: cada error de puntería sale caro.
Consejos
- Detente en seco antes de cada disparo: la Bandit exige una primera bala precisa, y el movimiento la degrada mucho.
- Busca duelos cortos, en ángulo o en pasillo, donde la cabeza mata de un disparo; evita los duelos largos y abiertos contra un rifle.
- Apoya un disparo con una flash o una ralentización para tener tiempo de alinear una cabeza, en lugar de disparar rápido al cuerpo.
- Cuenta tus balas: con 8 disparos, recarga a cubierto tras cada duelo en lugar de hacer peek de nuevo con medio cargador.
El aim que debes trabajar
Las subcategorías del benchmark de Road2Radiant que más cuentan aquí.
Static
Clics en objetivos fijos
La Bandit se juega a la cabeza: hay que colocar la mira a la altura de la cabeza y disparar limpio sobre un objetivo casi inmóvil.
Ejercicios para progresarStrafe Click
Clics mientras te mueves
El movimiento degrada la precisión: el counter-strafe justo antes del tap es esencial para colocar la cabeza.
Ejercicios para progresar
Para comparar con
SheriffLa Sheriff cuesta 800 créditos, mata de una cabeza a todas las armaduras hasta 30 m y penetra mejor las paredes; la Bandit es más barata, pero menos potente.
GhostLa Ghost cuesta 500 créditos, tiene 13 balas y sigue siendo silenciosa; la Bandit exige más precisión, pero mata más rápido con una cabeza.
Misma categoría
Trabaja el aim que exige esta arma
Fuentes
- wiki.playvalorant.com (se abre en una pestaña nueva)
- playvalorant.com (se abre en una pestaña nueva)
- thespike.gg (se abre en una pestaña nueva)
- wiki.playvalorant.com (2) (se abre en una pestaña nueva)
Actualizado el 13 de octubre de 2026
Datos del parche 13.06. Nombres, imágenes y estadísticas de las armas: Riot Games, vía valorant-api.com.