Submetralhadoras
Stinger: dano e dicas
A Stinger é uma submetralhadora de 1.100 créditos, com a maior cadência do arsenal. É a arma das meias compras, feita para o combate próximo.
- Preço
- 1.100 créditos
Estatísticas
- Preço
- 1.100 créditos
- Cadência
- 16 tiros/s
- Carregador
- 20 balas
- Recarga
- 2,25 s
- Tempo para sacar
- 0,75 s
- Velocidade de corrida
- 85% da velocidade com a faca
- Dispersão do primeiro tiro
- 0,65°
- Penetração
- Baixa
- Modo de tiro
- Automático
- Tiro secundário
- Mira, zoom ×1,15
Dano por distância
Dano de uma bala conforme a região atingida, e tiros necessários para eliminar um adversário com 100 PV usando: Armadura Pesada.
| Distância | Cabeça | Corpo | Pernas |
|---|---|---|---|
| de 0 a 15 m | 67,5 (3 tiros) | 27 (6 tiros) | 22,95 (7 tiros) |
| de 15 a 50 m | 57 (3 tiros) | 23 (7 tiros) | 19 (8 tiros) |
Como jogar com ela
A Stinger atira em automático a 16 balas por segundo, com pente de 20 balas e recarga de 2,25 s. O pente se esvazia em pouco mais de um segundo: atire em séries curtas de 3 a 5 balas, sem regar. Na mira (clique direito), ela passa para rajada de 4 balas, mais lenta, porém mais estável. Ela brilha a menos de 15 m, sobretudo quando você se move, pois mantém 85% da velocidade de corrida. Além disso, o recuo e a dispersão te penalizam. Jogue ângulos fechados, entradas de bomb site e duelos em que você surpreende o inimigo. Contra vários adversários, troque de arma em vez de esvaziar o pente.
Quando comprar
A Stinger é uma compra de meia compra ou de round de transição, quando você ainda não pode pagar um rifle. Por 1.100 créditos, ela te deixa pegar uma Armadura Leve e uma habilidade. Também é prática contra uma economia fraca do inimigo. Evite-a em round completo se puder comprar uma Vandal ou uma Phantom.
Pontos fortes
- Cadência de 16 balas por segundo: a menos de 15 m, duas balas na cabeça matam um inimigo sem armadura ou com Armadura Leve, em cerca de 0,06 s.
- Custa 1.100 créditos, então deixa dinheiro para comprar uma armadura e habilidades numa meia compra.
- Continua ágil: 85% da velocidade de corrida e 0,75 s para sacar a arma, útil para peeks agressivos.
- O modo rajada na mira oferece uma opção mais estável para duelos em média distância, sem trocar de arma.
Pontos fracos
- Apenas 20 balas por pente: um duelo errado te deixa sem munição diante do segundo inimigo.
- Além de 15 m, a cabeça cai para 57: 2 tiros sem armadura, mas 3 contra Armadura Leve. A Spectre é mais regular.
- Dispersão e recuo marcados em tiro contínuo (reforçados no patch 11.08): os sprays longos vão para todo lado.
- Penetração de parede fraca: você raramente pune um inimigo atrás do cenário.
Dicas
- Faça um counter-strafe antes de atirar e depois atire em séries de 3 a 5 balas: além disso, a dispersão faz errar a cabeça.
- Mire na cabeça desde a primeira bala: a menos de 15 m, dois acertos na cabeça matam, contra quatro no corpo.
- Use a rajada na mira para duelos a mais de 15 m, onde o tiro contínuo perde precisão.
- Recarregue protegido assim que ganhar um duelo: 20 balas acabam rápido e 2,25 s exposto são longos.
- Guarde-a para os rounds em que você consegue isolar o inimigo num corredor ou num ângulo curto.
A mira para treinar
As subcategorias do benchmark do Road2Radiant que mais pesam aqui.
Strafe Click
Cliques enquanto se movimenta
A Stinger se atira em séries curtas depois de um counter-strafe: essa técnica decide a primeira bala na cabeça.
Exercícios para evoluirSpeed
Troca rápida entre alvos
Os duelos próximos pedem encadear vários alvos rápido com poucas balas, ou seja, transições rápidas entre inimigos.
Exercícios para evoluir
Para comparar com
SpectreA Spectre custa 1.600 créditos, tem 30 balas e continua silenciosa: mais regular à distância, enquanto a Stinger domina de perto.
BuckyA Bucky custa 850 créditos e pode matar com um tiro em curto alcance se chumbinhos suficientes acertarem, mas só atira uma vez por segundo; a Stinger perdoa melhor os erros.
Mesma categoria
Treine a mira que esta arma exige
Fontes
- wiki.playvalorant.com (abre em uma nova aba)
- wiki.playvalorant.com (2) (abre em uma nova aba)
- esportnow.gg (abre em uma nova aba)
Atualizado em 13 de outubro de 2026
Dados do patch 13.06. Nomes, imagens e estatísticas das armas: Riot Games, via valorant-api.com.