Submetralhadoras
Spectre: dano e dicas
A Spectre é uma submetralhadora silenciosa de 1.600 créditos, com 30 balas. É a arma de meia compra que se joga de perto e em média distância.
- Preço
- 1.600 créditos
Estatísticas
- Preço
- 1.600 créditos
- Cadência
- 13,333 tiros/s
- Carregador
- 30 balas
- Recarga
- 2,25 s
- Tempo para sacar
- 0,75 s
- Velocidade de corrida
- 85% da velocidade com a faca
- Dispersão do primeiro tiro
- 0,4°
- Penetração
- Baixa
- Modo de tiro
- Automático
- Tiro secundário
- Mira, zoom ×1,15
- Particularidade
- Silenciada
Dano por distância
Dano de uma bala conforme a região atingida, e tiros necessários para eliminar um adversário com 100 PV usando: Armadura Pesada.
| Distância | Cabeça | Corpo | Pernas |
|---|---|---|---|
| de 0 a 15 m | 78 (2 tiros) | 26 (6 tiros) | 22,1 (7 tiros) |
| de 15 a 30 m | 66 (3 tiros) | 22 (7 tiros) | 18,7 (9 tiros) |
| de 30 a 50 m | 60 (3 tiros) | 20 (8 tiros) | 17 (9 tiros) |
Como jogar com ela
A Spectre atira em automático a 13,3 balas por segundo, com 30 balas e recarga de 2,25 s. O silenciador esconde os traçadores do inimigo e abafa o som a grande distância: você pode atirar através de uma fumaça sem se entregar. Ela é precisa parada (0,4° de dispersão na primeira bala), mas se abre rápido em movimento. Jogue-a em curta e média distância, atirando em séries de 3 a 6 balas. Na mira, a cadência cai para 12 balas por segundo e a dispersão diminui. Serve para duelos em ângulo, repeeks rápidos e rounds em que você quer ficar discreto.
Quando comprar
A Spectre serve para meias compras e rounds de bônus, quando falta dinheiro para um rifle completo. Por 1.600 créditos, sobra pouca margem para habilidades: prepare pelo menos uma Armadura Leve. É também uma boa escolha na defesa em ângulos curtos ou em retake com poucos créditos.
Pontos fortes
- Silenciosa: o inimigo não vê seus traçadores, o que permite atirar através de uma fumaça sem revelar sua posição.
- Duas balas na cabeça matam até 15 m, mesmo contra Armadura Pesada (78 de dano), em cerca de 0,075 s.
- Pente de 30 balas e 13,3 balas por segundo: você consegue encadear dois inimigos próximos sem recarregar.
- Precisão boa desde a primeira bala (0,4°) e mobilidade mantida em 85% da velocidade de corrida.
Pontos fracos
- Por 1.600 créditos, ela custa o preço da Ares e bem mais que a Stinger, e continua fraca a longa distância.
- No corpo ela causa 26, depois 22 e 20: são necessárias 4 a 5 balas sem armadura, então duelos longos se a cabeça não for acertada.
- Dispersão forte em movimento: correr atirando soma 2,5° e faz errar muitas balas depois de poucos metros.
- Penetração de parede fraca, então pouco útil para punir atrás de uma cobertura.
Dicas
- Pare antes de atirar: o counter-strafe te dá os 0,4° de dispersão da primeira bala.
- Atire através das fumaças e das cortinas de visão: sem traçador visível, o inimigo não sabe de onde vêm as balas.
- Fique em séries de 3 a 6 balas em média distância, depois solte o gatilho para a dispersão voltar.
- Mire na cabeça desde o início: dois acertos na cabeça matam a menos de 15 m, contra quatro no corpo.
- Use a mira a partir de 15 m: a cadência cai um pouco, mas o recuo e a dispersão diminuem.
A mira para treinar
As subcategorias do benchmark do Road2Radiant que mais pesam aqui.
Strafe Click
Cliques enquanto se movimenta
A Spectre exige uma parada firme antes de atirar: o counter-strafe dá a precisão da primeira bala.
Exercícios para evoluirPrecise
Tracking de precisão, bem suave
Num ângulo em média distância, você precisa manter a mira na cabeça durante séries de 3 a 6 balas.
Exercícios para evoluir
Para comparar com
StingerA Stinger custa 1.100 créditos e domina a menos de 15 m; a Spectre tem mais balas, um silenciador e se sai melhor em média distância.
AresA Ares custa o mesmo preço, tem 50 balas e forte penetração, mas é mais pesada (76% da velocidade de corrida contra 85%); a Spectre é mais móvel e mais precisa no início.
Mesma categoria
Treine a mira que esta arma exige
Fontes
- wiki.playvalorant.com (abre em uma nova aba)
- wiki.playvalorant.com (2) (abre em uma nova aba)
- esportnow.gg (abre em uma nova aba)
Atualizado em 13 de outubro de 2026
Dados do patch 13.06. Nomes, imagens e estatísticas das armas: Riot Games, via valorant-api.com.