Metralhadoras
Odin: dano e dicas
A Odin é uma metralhadora pesada de 3.200 créditos, com 100 balas, uma cadência que sobe durante o tiro e forte penetração. É a segunda arma mais cara.
- Preço
- 3.200 créditos
Estatísticas
- Preço
- 3.200 créditos
- Cadência
- 12 tiros/s
- Carregador
- 100 balas
- Recarga
- 5 s
- Tempo para sacar
- 1,25 s
- Velocidade de corrida
- 76% da velocidade com a faca
- Dispersão do primeiro tiro
- 0,8°
- Penetração
- Alta
- Modo de tiro
- Automático
- Tiro secundário
- Mira, zoom ×1,15
- Particularidade
- Cadência que aumenta ao atirar
Dano por distância
Dano de uma bala conforme a região atingida, e tiros necessários para eliminar um adversário com 100 PV usando: Armadura Pesada.
| Distância | Cabeça | Corpo | Pernas |
|---|---|---|---|
| de 0 a 30 m | 95 (2 tiros) | 38 (4 tiros) | 32,3 (5 tiros) |
| de 30 a 50 m | 77,5 (2 tiros) | 31 (5 tiros) | 26,35 (6 tiros) |
Como jogar com ela
A Odin atira em automático de 12 a 15,6 balas por segundo, com a cadência aumentando ao longo do tiro, com 100 balas e 5 s de recarga. Na mira (clique direito), a cadência máxima é imediata. A penetração alta abre paredes e coberturas leves. Duas balas na cabeça matam em qualquer distância, até contra Armadura Pesada. Posicione-se agachado num ângulo, abra a mira e regue. Ela é pesada (5,13 m/s contra 5,4 para um rifle) e lenta para sacar: reserve-a para a defesa ou para retakes.
Quando comprar
A Odin se paga em round completo, quando você tem certeza de poder manter a arma. Por 3.200 créditos, ela exige uma economia sólida e perde valor se você morre cedo. Ela se destaca na defesa, nos ângulos de bomb site e nos retakes. Evite-a quando o time planeja peeks rápidos no ataque.
Pontos fortes
- Duas balas na cabeça matam em qualquer distância, até contra Armadura Pesada, em cerca de 0,08 s.
- Cadência de 12 a 15,6 balas por segundo e 100 balas: você segura um ângulo por mais tempo que com qualquer outra arma.
- Penetração alta: você pune os inimigos atrás de paredes e caixas, inclusive em posições conhecidas.
- A mira dá a cadência máxima na hora, o que elimina o atraso de subida num duelo curto.
Pontos fracos
- Preço de 3.200 créditos: um round perdido com a Odin custa muito caro à economia.
- Recarga de 5 s e saque de 1,25 s: se o inimigo te pega na manipulação, você perde.
- Movimento muito limitado (5,13 m/s contra 5,4 para um rifle, 6,5° de dispersão correndo): peeks e repeeks são arriscados.
- Por 300 créditos a menos, uma Vandal ou uma Phantom faz peeks bem mais rápidos; a Odin só vale a pena num ângulo seguro.
Dicas
- Use a mira nos ângulos fixos para ter a cadência máxima na hora, com zoom de 1,15x.
- Atire através das paredes em posições conhecidas: a penetração alta a torna muito forte contra os controles de área.
- Agache para reduzir a dispersão (x0,6) e mantenha a mira na altura da cabeça: duas balas bastam para matar.
- Nunca recarregue exposto: 5 s são uma eternidade, mude de posição antes.
- Poupe o pente: 100 balas são generosas, mas um spray longo sem alvo te deixa vulnerável por 5 s.
A mira para treinar
As subcategorias do benchmark do Road2Radiant que mais pesam aqui.
Precise
Tracking de precisão, bem suave
Você precisa manter a mira na cabeça de um inimigo durante um spray longo, com um recuo que sobe e depois se estabiliza.
Exercícios para evoluirReactive
Tracking reativo
Você segura um ângulo e precisa reagir rápido a um inimigo que aparece: o tracking reativo decide o duelo.
Exercícios para evoluir
Para comparar com
AresA Ares custa 1.600 créditos, metade do preço; a Odin bate mais forte no corpo (38 contra 30, ou seja, 3 balas em vez de 4 sem armadura), mas as duas matam com 2 balas na cabeça.
VandalA Vandal custa 300 créditos a menos, atira com 0,25° no primeiro tiro contra 0,8° da Odin e se desloca mais rápido; a Odin ganha na penetração (alta contra média) e no pente (100 balas contra 25).
Mesma categoria
Treine a mira que esta arma exige
Fontes
- wiki.playvalorant.com (abre em uma nova aba)
- wiki.playvalorant.com (2) (abre em uma nova aba)
- esportnow.gg (abre em uma nova aba)
Atualizado em 13 de outubro de 2026
Dados do patch 13.06. Nomes, imagens e estatísticas das armas: Riot Games, via valorant-api.com.