Fusils
Warden : dégâts et conseils
La Warden est le fusil automatique à 2 900 crédits ajouté au patch 13.06 : tir lent, dégâts élevés et zoom 2x intégré.
- Prix
- 2 900 crédits
Statistiques
- Prix
- 2 900 crédits
- Cadence
- 6,5 coups/s
- Chargeur
- 18 balles
- Rechargement
- 2,5 s
- Mise en main
- 1 s
- Vitesse de course
- 80 % de la vitesse au couteau
- Dispersion du premier tir
- 0,15°
- Pénétration
- Moyenne
- Mode de tir
- Automatique
- Tir secondaire
- Visée, zoom ×2
Dégâts par distance
Dégâts d'une balle selon la zone touchée, et tirs nécessaires pour éliminer un adversaire à 100 PV équipé de : Armure lourde.
| Distance | Tête | Corps | Jambes |
|---|---|---|---|
| 0 à 50 m | 200 (1 tir) | 50 (3 tirs) | 42 (4 tirs) |
Comment la jouer
La Warden est un fusil automatique ajouté au patch 13.06, au même prix que le Vandal et le Phantom. Elle tire lentement, 6,5 balles par seconde, avec un chargeur de 18 et seulement 36 en réserve, mais chaque balle frappe fort : 200 à la tête, 50 au corps, 42 aux jambes, sans perte jusqu'à 50 m. Le clic droit active un zoom 2x avec une dispersion quasi nulle au premier tir (0,04°). Joue-la en tirs précis ou en rafales courtes : le chargeur se vide vite.
Quand l'acheter
Full buy à 2 900 crédits, avec armure et capacités, comme le Vandal. Elle semble adaptée aux longs angles, vu son zoom 2x, mais aucun retour de joueurs ne le confirme encore. Évite-la en force buy : même prix que les autres fusils et seulement 36 balles en réserve.
Forces
- 200 dégâts à la tête sur toute la portée : un tir tue, même contre une armure lourde (200 - 50 = 150).
- Deux balles au corps (50 chacune) tuent un ennemi de 100 PV sans armure, contre trois pour le Vandal ou le Phantom.
- Zoom 2x intégré avec 0,04° de dispersion au premier tir debout : précise sur les longs angles sans changer d'arme.
- Dégâts constants de 0 à 50 m : aucune perte à surveiller selon la distance.
Faiblesses
- Cadence de 6,5 balles par seconde, bien en dessous du Vandal (9,75) : un duel rapproché ou raté dure plus longtemps.
- Chargeur de 18 balles et 36 en réserve : un spray raté vide l'arme, la marge d'erreur est faible.
- Contre une armure, il faut 3 balles au corps contre 4 pour le Vandal, mais à 6,5 balles par seconde le temps pour tuer est le même (0,31 s) : l'avantage au corps disparaît.
- Arme sortie au patch 13.06 : peu de retours de la communauté, tes réglages et ton style de tir restent à construire.
Conseils
- Active le zoom 2x pour tenir les longs angles : la dispersion du premier tir tombe à 0,04° et la cadence ne baisse pas.
- Vise la tête : 200 dégâts tuent toujours, alors qu'un tir au corps de 50 ne tue pas seul.
- Fais un counter-strafe avant chaque tir : +6° de dispersion en course, comme les autres fusils.
- Compte tes balles : 18 par chargeur, tire en rafales courtes et recharge à couvert (2,5 s).
- Surveille ton champ de vision en zoom : à 2x tu vois moins sur les côtés.
L'aim à travailler
Les sous-catégories du benchmark Road2Radiant qui comptent le plus ici.
Static
Clics sur cibles fixes
Avec 200 dégâts à la tête et une cadence lente, chaque tir doit être un flick propre sur cible fixe.
Exercices pour progresserStrafe Click
Clics en se déplaçant
Counter-strafe puis tir : la dispersion en mouvement (+6°) rend les tirs en course peu fiables.
Exercices pour progresser
À comparer avec
VandalMême prix. Le Vandal tire plus vite (9,75 contre 6,5) avec 25 balles ; la Warden frappe plus fort et offre un zoom 2x avec 18 balles.
PhantomMême prix. Le Phantom est silencieux et tire à 11 balles par seconde ; la Warden demande des tirs plus précis et n'est pas silencieuse.
GuardianLe Guardian est semi-automatique, moins cher (2 250) et pénètre mieux les murs (élevée contre moyenne) ; la Warden tire en automatique.
Même catégorie
Travaille l'aim que cette arme demande
Sources
- wiki.playvalorant.com (nouvel onglet)
- playvalorant.com (nouvel onglet)
- wiki.playvalorant.com (2) (nouvel onglet)
- dexerto.com (nouvel onglet)
- vlr.gg (nouvel onglet)
Mis à jour le 13 octobre 2026
Données du patch 13.06. Noms, visuels et statistiques des armes : Riot Games, via valorant-api.com.