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Rifles

Bulldog: daño y consejos

La Bulldog es el rifle más barato (2.050 créditos): disparo automático a 10 balas por segundo y ráfaga de 3 balas con el clic derecho.

Precio
2050 créditos
Bulldog

Estadísticas

Precio
2050 créditos
Cadencia
10 disparos/s
Cargador
24 balas
Recarga
2,5 s
Tiempo de equipado
1 s
Velocidad al correr
80 % de la velocidad con cuchillo
Dispersión del primer disparo
0,3°
Penetración
Media
Modo de disparo
Automático
Disparo secundario
Apuntar, zoom ×1,25

Daño por distancia

Daño de una bala según la zona alcanzada, y disparos necesarios para eliminar a un rival con 100 PS equipado con: Armadura pesada.

Daño por distancia
DistanciaCabezaCuerpoPiernas
de 0 a 50 m115,5 (2 disparos)35 (5 disparos)29,75 (6 disparos)

Cómo jugarla

La Bulldog es un rifle automático a 10 balas por segundo. Con el clic derecho, pasa a apuntar con un zoom de 1,25x y dispara ráfagas de 3 balas agrupadas, más precisas a media y larga distancia. El daño es constante de 0 a 50 m: 115,5 a la cabeza, 35 al cuerpo, 29,75 a las piernas. Contra un enemigo sin armadura, un disparo a la cabeza mata; con la mínima armadura, hacen falta dos. Juégala en ráfagas cortas, o apuntando con una pausa para dejar que la mira vuelva al centro.

Cuándo comprarla

Media fuerza o full buy ajustado cuando no puedes permitirte un rifle de 2.900 créditos: deja para comprar armadura y habilidades, y guarda dinero para la ronda siguiente. En un full buy completo, coge mejor una Vandal o una Phantom.

Fortalezas

  • 2.050 créditos: deja para comprar armadura y habilidades, con un daño constante en todo el alcance.
  • Al apuntar, la ráfaga de 3 balas sale con 0,1° de dispersión en el primer disparo (0,3° con el clic izquierdo): más precisa que el spray a distancia.
  • Una ráfaga de 3 balas a la cabeza mata a cualquier armadura (3 x 115,5), siempre que aciertes las tres.
  • Cadencia de 10 balas por segundo en automático: correcta para un spray de cerca.

Debilidades

  • Un solo disparo a la cabeza (115,5) solo mata a un enemigo de 100 PV sin armadura: con armadura ligera o pesada, hacen falta dos.
  • Mata al cuerpo en 3 balas contra 100 PV, pero en 4 o 5 contra un enemigo blindado: el duelo al cuerpo es lento.
  • El spray exige práctica, y al apuntar el retroceso solo se reduce ligeramente: una ráfaga no te exime de reajustar la mira.
  • Daño inferior al de la Vandal (115,5 frente a 160 a la cabeza, 35 frente a 40 al cuerpo): más débil que los demás rifles en cuanto puedes pagarlos.

Consejos

  1. Al apuntar, dispara una ráfaga y deja que la mira vuelva al centro antes de la siguiente: el retroceso sigue presente incluso en modo ráfaga.
  2. Apunta a la cabeza con la ráfaga: tres balas de 115,5 matan incluso a un enemigo con armadura pesada si aciertan.
  3. En spray de cerca, acompaña la deriva del retroceso con el ratón en lugar de mantener el gatillo mucho tiempo.
  4. Haz un counter-strafe antes de disparar: +6° de dispersión corriendo, una ráfaga disparada en movimiento se va lejos del objetivo.

El aim que debes trabajar

Las subcategorías del benchmark de Road2Radiant que más cuentan aquí.

  • Precise

    Tracking de precisión, con suavidad

    Las ráfagas de 3 balas exigen colocar la mira con exactitud en la cabeza: es tracking de precisión.

    Ejercicios para progresar
  • Static

    Clics en objetivos fijos

    Cada ráfaga se dispara tras un flick sobre un objetivo fijo: la primera bala decide si aciertan las tres.

    Ejercicios para progresar
Mide estas habilidades con el benchmark

Para comparar con

Misma categoría

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Fuentes

Actualizado el 13 de octubre de 2026

Datos del parche 13.06. Nombres, imágenes y estadísticas de las armas: Riot Games, vía valorant-api.com.