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Ametralladoras

Odin: daño y consejos

La Odin es una ametralladora pesada de 3.200 créditos, con 100 balas, una cadencia que sube mientras disparas y mucha penetración. Es la segunda arma más cara.

Precio
3200 créditos
Odin

Estadísticas

Precio
3200 créditos
Cadencia
12 disparos/s
Cargador
100 balas
Recarga
5 s
Tiempo de equipado
1,25 s
Velocidad al correr
76 % de la velocidad con cuchillo
Dispersión del primer disparo
0,8°
Penetración
Alta
Modo de disparo
Automático
Disparo secundario
Apuntar, zoom ×1,15
Particularidad
Cadencia que aumenta al disparar

Daño por distancia

Daño de una bala según la zona alcanzada, y disparos necesarios para eliminar a un rival con 100 PS equipado con: Armadura pesada.

Daño por distancia
DistanciaCabezaCuerpoPiernas
de 0 a 30 m95 (2 disparos)38 (4 disparos)32,3 (5 disparos)
de 30 a 50 m77,5 (2 disparos)31 (5 disparos)26,35 (6 disparos)

Cómo jugarla

La Odin dispara en automático de 12 a 15,6 balas por segundo, aumentando la cadencia a medida que disparas, con 100 balas y 5 s de recarga. Al apuntar (clic derecho), la cadencia máxima es inmediata. Su penetración alta te abre las paredes y las coberturas ligeras. Dos balas a la cabeza matan a cualquier distancia, incluso contra armadura pesada. Colócate agachado en un ángulo, apunta y riega. Es pesada (5,13 m/s frente a 5,4 de un rifle) y lenta de sacar: resérvala para la defensa o los retakes.

Cuándo comprarla

La Odin se paga en una ronda de compra completa, cuando estás seguro de poder conservar el arma. A 3.200 créditos, exige una economía sólida, y pierde valor si mueres pronto. Destaca en defensa, en ángulos de sitio y retakes. Evítala cuando el equipo prevé peeks rápidos en ataque.

Fortalezas

  • Dos balas a la cabeza matan a cualquier distancia, incluso contra armadura pesada, en unos 0,08 s.
  • Cadencia de 12 a 15,6 balas por segundo y 100 balas: aguantas un ángulo más tiempo que con cualquier otra arma.
  • Penetración alta: castigas a los enemigos tras las paredes y las cajas, incluso sobre posiciones conocidas.
  • Al apuntar tienes la cadencia máxima de inmediato, lo que elimina el retraso de subida en un duelo corto.

Debilidades

  • Precio de 3.200 créditos: una ronda perdida con la Odin sale muy cara a la economía.
  • Recarga de 5 s y equipado de 1,25 s: si el enemigo te pilla en plena manipulación, pierdes.
  • Movimiento muy limitado (5,13 m/s frente a 5,4 de un rifle, 6,5° de dispersión corriendo): los peeks y repeeks son arriesgados.
  • Por 300 créditos menos, una Vandal o una Phantom hace peeks mucho más rápidos; la Odin solo vale la pena en un ángulo aguantado.

Consejos

  1. Usa el apuntado en ángulos fijos para tener la cadencia máxima de inmediato, con un zoom de 1,15x.
  2. Dispara a través de las paredes sobre posiciones conocidas: su penetración alta la hace muy fuerte contra los controles de zona.
  3. Agáchate para reducir la dispersión (x0,6) y mantén la mira a la altura de la cabeza: dos balas bastan para matar.
  4. No recargues nunca al descubierto: 5 s son una eternidad, cambia de posición antes.
  5. Cuida tu cargador: 100 balas son generosas, pero un spray largo sin objetivo te deja expuesto durante 5 s.

El aim que debes trabajar

Las subcategorías del benchmark de Road2Radiant que más cuentan aquí.

  • Precise

    Tracking de precisión, con suavidad

    Debes mantener la mira en la cabeza de un enemigo durante un spray largo, con un retroceso que sube y luego se estabiliza.

    Ejercicios para progresar
  • Reactive

    Tracking reactivo

    Aguantas un ángulo y debes reaccionar rápido a un enemigo que aparece: el tracking reactivo decide el duelo.

    Ejercicios para progresar
Mide estas habilidades con el benchmark

Para comparar con

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Fuentes

Actualizado el 13 de octubre de 2026

Datos del parche 13.06. Nombres, imágenes y estadísticas de las armas: Riot Games, vía valorant-api.com.