İçeriğe geç

Pompalı tüfekler

Bucky: hasar ve ipuçları

Bucky, 850 kredilik bir pompalı tüfektir ve oyunun en ucuz ana silahıdır. Sol tıkta 15 saçma atar, sağ tıkta orta menzilde patlayan bir fişek fırlatır.

Fiyat
850 kredi
Bucky

İstatistikler

Fiyat
850 kredi
Atış hızı
1,1 mermi/sn
Şarjör
5 mermi
Dolum
2,5 sn
Çıkarma süresi
1 sn
Koşu hızı
Bıçak hızının %75 kadarı
İlk atış sapması
3°
Delme
Düşük
Atış modu
Yarı otomatik
İkincil atış
Havada patlayan atış

Mesafeye göre hasar

Tek bir saçmanın hasarı, atış başına 15 saçma: öldürmek için gereken atış sayısı isabet eden saçmalara bağlı.

Mesafeye göre hasar
MesafeKafaGövdeBacaklar
0 ile 8 m arası341714
8 ile 12 m arası261311,05
12 ile 50 m arası1897,65

Nasıl oynanır

Bucky atış başına 15 saçma atar, saniyede yaklaşık bir kez; 5 fişeği var ve fişek başına 0,5 sn'lik yeniden doldurma süresi: iki atış arasında doldurabilirsin. Sol tık çok yakın dövüş içindir: 8 m'nin altında kafaya gelen bir saçma 34, gövdeye 17 hasar verir. Sağ tık 7,5 m'de patlayıp 5 saçma saçan bir fişek fırlatır; orta menzilde işe yarar ama çok daha zayıftır. Dar açıları çömelerek, bir duvara yaslanarak tut ve rakibin sana gelmesini bekle. İsabetsizdir ve yavaştır (koşu hızının %75'i).

Ne zaman alınır

Bucky, düşük ekonomili bir alımdır: 850 kredide zırh ve bir yetenek almana yer kalır. Dar açılarda bir siteyi savunmak için de uygundur. Seni uzak mesafeden tutan tüfeklere karşı kaçın.

Güçlü yönler

  • 850 kredide en erişilebilir ana silahtır: zırh ve yetenek almana para kalır.
  • 8 m'nin altında, zırhsız gövdeye 6 saçma isabet edince bir atış öldürür, ağır zırha karşı 9 (saçma başına 17, 15 saçma).
  • İki atış arasında bir fişek doldurabilirsin, yani uzun süre savunmasız kalmadan tüm stoğunu kullanırsın.
  • Sağ tık, Judge'ın sahip olmadığı bir orta menzil seçeneği sunar.

Zayıf yönler

  • Çok yüksek saçılma (ilk mermide 3°): yakın menzilde bile tüm saçmalar isabet etmez.
  • Hasar mesafeyle çöker: 12 m'den sonra bir saçma gövdede yalnızca 9 verir: zırhsız öldürmek için 15 saçmadan 12'si gerekir, yani neredeyse her zaman iki atış.
  • Saniyede yaklaşık bir atış: iskalarsan rakibin seni bitirmeye vakti olur.
  • %75 hareket hızı ve bir saniyelik silah çıkarma: peek atarken savunmasızsın.

İpuçları

  1. Çömel ve bir duvara ya da dar bir açıya yapış: saçılma biraz azalır ve rakibin sana gelmesi gerekir.
  2. 8 m'nin altında ateş et: saçmalar kafada 34, gövdede 17 verir. Ötesinde kayıp çok sert.
  3. Atıştan önce counter-strafe yap: hareket 1 ile 4° saçılma ekler ve saçmaların çoğunu iskalatır.
  4. Bir değişimin bitmesini beklemeden şarjörü doldurmak için iki atış arasında doldur.
  5. Sağ tıkı, düz çizgide ilerleyen ve 8 m'den uzak rakiplere sakla; yoksa sol tık daha güvenlidir.

Çalışılacak aim

Burada en çok önem taşıyan Road2Radiant benchmark alt kategorileri.

  • Static

    Sabit hedeflere tıklama

    Net biçimde beliren bir rakibin üstüne nişangahı yerleştirmelisin, tek ve belirleyici bir atışla.

    Gelişmek için egzersizler
  • Strafe Click

    Strafe atarken tıklama

    Hareket saçılma ekler: atıştan hemen önce temiz bir counter-strafe, isabet eden saçma sayısını değiştirir.

    Gelişmek için egzersizler
Bu becerileri benchmark ile ölç

Karşılaştırılacaklar

Aynı kategori

Bu silahın istediği aim'i çalış

Kaynaklar

13 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

13.06 yaması verileri. Silahların adları, görselleri ve istatistikleri: Riot Games, valorant-api.com aracılığıyla.