İçeriğe geç

Makineli tüfekler

Odin: hasar ve ipuçları

Odin, 3.200 kredilik ağır bir makineli tüfektir: 100 mermi, atış boyunca artan ateş hızı ve güçlü delme gücü. İkinci en pahalı silahtır.

Fiyat
3.200 kredi
Odin

İstatistikler

Fiyat
3.200 kredi
Atış hızı
12 mermi/sn
Şarjör
100 mermi
Dolum
5 sn
Çıkarma süresi
1,25 sn
Koşu hızı
Bıçak hızının %76 kadarı
İlk atış sapması
0,8°
Delme
Yüksek
Atış modu
Otomatik
İkincil atış
Nişan alma, ×1,15 yakınlaştırma
Özellik
Ateş ettikçe artan atış hızı

Mesafeye göre hasar

İsabet edilen bölgeye göre tek merminin hasarı ve Ağır Zırh kuşanmış, 100 canı olan bir rakibi öldürmek için gereken atışlar.

Mesafeye göre hasar
MesafeKafaGövdeBacaklar
0 ile 30 m arası95 (2 atış)38 (4 atış)32,3 (5 atış)
30 ile 50 m arası77,5 (2 atış)31 (5 atış)26,35 (6 atış)

Nasıl oynanır

Odin saniyede 12 ile 15,6 mermi arasında otomatik ateş eder, ateş hızı atış boyunca artar; 100 mermisi ve 5 sn yeniden doldurması var. Nişan alırken (sağ tık) azami ateş hızı hemen gelir. Yüksek delme gücü duvarları ve hafif siperleri açar. Kafaya iki mermi, ağır zırha karşı bile her mesafede öldürür. Bir açıda çömel, nişan almayı aç ve tara. Ağırdır (tüfek için 5,4'e karşı 5,13 m/s) ve çıkarması yavaştır: savunmaya ya da retake'lere sakla.

Ne zaman alınır

Odin, silahı koruyabileceğinden emin olduğun tam raundda alınır. 3.200 kredide sağlam bir ekonomi ister ve erken ölürsen değer kaybeder. Savunmada, site açılarında ve retake'lerde parlar. Takım hücumda hızlı peek'ler planlıyorsa kaçın.

Güçlü yönler

  • Kafaya iki mermi, ağır zırha karşı bile her mesafede, yaklaşık 0,08 sn'de öldürür.
  • Saniyede 12 ile 15,6 mermi ve 100 mermi: bir açıyı herhangi bir silahtan daha uzun süre tutarsın.
  • Yüksek delme gücü: duvarların ve kasaların arkasındaki rakipleri, bilinen konumlarda da cezalandırırsın.
  • Nişan alma azami ateş hızını hemen verir, bu da kısa bir düelloda yükselme gecikmesini ortadan kaldırır.

Zayıf yönler

  • 3.200 kredilik fiyat: Odin ile kaybedilen bir raund ekonomiye çok pahalıya patlar.
  • 5 sn yeniden doldurma ve 1,25 sn çıkarma: rakip seni işlem sırasında yakalarsa kaybedersin.
  • Çok sınırlı hareket (tüfek için 5,4'e karşı 5,13 m/s, koşarken 6,5° saçılma): peek'ler ve repeek'ler risklidir.
  • 300 kredi daha ucuza Vandal ya da Phantom çok daha hızlı peek atar; Odin yalnızca tutulan bir açıda değer.

İpuçları

  1. Sabit açılarda nişan almayı kullan, böylece 1,15x yakınlaştırmayla azami ateş hızını hemen alırsın.
  2. Bilinen konumlarda duvarların arkasından ateş et: yüksek delme gücü onu alan kontrolcülerine karşı çok güçlü yapar.
  3. Saçılmayı azaltmak için çömel (x0,6) ve nişangahı kafa hizasında tut: öldürmek için iki mermi yeter.
  4. Asla açıkta doldurma: 5 sn bir sonsuzluktur, önce konum değiştir.
  5. Şarjörünü koru: 100 mermi cömerttir, ama hedefsiz uzun bir spray seni 5 sn boyunca çıplak bırakır.

Çalışılacak aim

Burada en çok önem taşıyan Road2Radiant benchmark alt kategorileri.

  • Precise

    Akıcı ve hassas tracking

    Uzun bir spray boyunca nişangahı bir rakibin kafasında tutmalısın; geri tepme yükselir sonra sabitlenir.

    Gelişmek için egzersizler
  • Reactive

    Reaktif tracking

    Bir açıyı tutuyorsun ve beliren bir rakibe hızlı tepki vermelisin: reaktif tracking düelloya karar verir.

    Gelişmek için egzersizler
Bu becerileri benchmark ile ölç

Karşılaştırılacaklar

Aynı kategori

Bu silahın istediği aim'i çalış

Kaynaklar

13 Ekim 2026 tarihinde güncellendi

13.06 yaması verileri. Silahların adları, görselleri ve istatistikleri: Riot Games, valorant-api.com aracılığıyla.